PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Актуализация на Horizon Forbidden West относно произведения, насочени към „различни визуални проблеми“ • Eurogamer.net

С цел да ги освободят „колкото е възможно“.

Horizon Forbidden West започна летящо миналата седмица – наслаждавайки се Втората по големина кутия за PlayStation 5 В Обединеното кралство – но пускането му не мина без да се появят някои проблеми, разработчикът Guerrilla Games вече потвърди, че работи върху нова актуализация, която е насочена специално към „различни визуални проблеми“, пред които са изправени играчите.

„Благодарим ви, че споделихте с нас вашите различни визуални проблеми чрез формуляра за поддръжка“, представител на Guerrilla Написано в subreddit Horizon. „Екипът работи бдително за решаването на тези проблеми с висок приоритет и се стреми да получи актуализация възможно най-скоро.“

Публикацията продължава „Моля, продължете да използвате формуляра за поддръжка, споделяйте видеоклипове (записите на телевизия/екран са полезни) и ни дайте колкото е възможно повече информация“. „Разбираме разочарованието ви и оценяваме търпението ви. Правим всичко възможно, за да ви върнем бързо в пустинята, за да можете да изследвате всички тайни на Забранения Запад.“

Horizon Forbidden West – Преглед на технологиите за цифрово леярство.

Въпреки че Guerrilla не уточнява какви точно „визуални проблеми“ е предназначено да адресира, геймърите съобщават за затъмняване, трептене, изскачащи прозорци с текстури, проблеми с яркостта на HDR и други проблеми, свързани с режима на производителност в същата тема (Digital Jon Lineman от Foundry обсъдиха последното в Twitter). Само времето ще покаже дали някой от тях е в полезрението на разработчика за следващия кръг от корекции.

Независимо от проблемите със зъбите, Digital Foundry Толкова впечатлен от Horizon Forbidden West, описвайки го като „Професионални уроци по графика“ на PlayStation 5. Що се отнася до самата игра, сътрудникът на Eurogamer Малинди Хетфийлд беше малко по-малко ентусиазиранНаричайки го „друго красиво техническо постижение… е възпрепятствано от висококачествени герои и нови функции, които липсват нарочно“.