В момента Bungie има една мисия, която е да накара хората да играят последното разширение на Destiny 2 Light and Darkness, The Final Shape, след малко повече от седмица. Изглежда, че са изпълнили тази задача.
В момента Destiny 2 е привлякла много стабилна база от играчи в навечерието на стартирането на разширението и продава съдържание достатъчно добре, за да оглави класациите на Steam.
Destiny 2 вече е основна част от играта 10-те най-играни игри в Steamчесто излъчвайки над 100 000 едновременни предавания на вечер, въпреки факта, че стартирането на текущия му сезон, Season of the Wish, е през ноември 2023 г.
Заслугата, разбира се, заслужава актуализацията на Bungie в средата на сезона „Into the Light“, която донесе, наред с други неща, атака на активност в режим Horde и крайната игра Pantheon Challenge. Той също така повтори две от най-добрите куполни екзотични куестове на Destiny 2 и представи три нови карти на Crucible.
Като такова, увеличението на броя на играчите и последващото задържане е забележимо. С пускането на Into the Light, броят на играчите на Destiny 2 в Steam се удвои за една нощ, а през последните два месеца само се увеличи по-висок Като цяло, вместо да намалява след първоначалното покачване. Сега изглежда, че играта ще надмине едновременния рекорд на Lightfall от 316 750 играчи при стартирането на The Final Shape, ако всъщност играем 100 000 вечери в момента.
След това има продажби, тъй като Destiny 2, която технически е „безплатно“ предложение за Steam, е най-продаваната игра в услугата по отношение на приходите, като само CS2 понякога я побеждава, но това е игра с огромен вътрешен козметична/кожна икономика. . И Destiny 2 го оглавява няколко дни.
Тъй като самата Destiny 2 е безплатна („безплатна“), тези продажби отразяват главно предварителната поръчка за The Final Shape, която вече се увеличава в момента. Преди месеци се каза, че Bungie е вътрешно загрижен за спад в предварителните поръчки за крайната цифра. Сега имате разработчици, които празнуват публично тези увеличения на времевата линия. Това е голяма промяна в настроението.
Има една история, че Bungie се представя най-добре, когато са „опрели гръб до стената“, което може да изглежда героично, но е някак брутално, защото идва след като над 100 служители бяха съкратени и вътрешното ръководство на Bungie е известно, че е лошо, и всички от тези лидери все още са наоколо, което означава, че не съм сигурен какви са условията на работа напоследък. Но като цяло, хората от Bungie на място категорично повтарят, че са най-горди от всичко, което са направили, и нямат търпение хората да играят.
Това беше перфектна буря от добро съдържание и добър маркетинг, която създаде добри настроения. Окончателната форма все още предстои да се види изключително много Успешна, просто не „силна“, за здравето на Bungie и играта не може да загуби твърде много играчи веднага след това. Но в момента нещата вървят много добре, това е ясно.
Следвай ме В Twitter, нишки, Youtube, И Instagram.
Вземете моите научнофантастични романи Серия Hero Killer И Земна трилогия.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт