PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Игрите X-Men са наистина добри

Игрите X-Men са наистина добри

Добър момент е да станете фен на X-Men. Първият сезон на звездите X-Men ’97 Току-що приключили, Insomniac Games работят върху игра Wolverine за PlayStation 5, а Transformers (един ден) ще се появи в MCU.

Но мина много време, откакто имаше добри възможности за феновете на X-Men, които искат да играят в тази вселена. Отминаха дните на множество игри X-Men и бойни игри, от които да избирате или свързани филми. Имаше много разочароващи X-Men игри (като те гледам, X-Men: Destiny), но какво да кажем за добрите?

Персоналът на Polygon събира наистина добри играчки от X-Men откакто свят светува Ерата на мутантите Игрите дори имат няколко скорошни версии, които отдават почит на игрите X-Men. Повечето от тях вече не са достъпни за игра, но въпреки това живеят в сърцата ни.


X-Men (1992)

В идеалния случай ще играете Екс мен В автентичен аркаден кабинет заедно с трима непознати, вие се събирате в импровизирано семейство, докато поемате ролята на Върколак, Буря, Циклоп, Колос, Нощен кралър или Ослепител. Няма да отнеме много време да го победите – може би 30 до 45 минути, като страхотен телевизионен епизод – и ще излезете победител, след като сте унищожили Sentinels и други класически злодеи, докато стигнете до Магнито, който е отвлякъл Ксавие по някаква причина ( въпреки че ако сте виждали… X-Men ’97(Може да можете да си представите някои основателни причини.)

Тази игра е класика за всички времена с причина; Всеки герой има различни специални способности, точно като героите, на които е базиран, и въпреки простотата на механиката на битките, това все още е една от най-нюансираните и забавни адаптации на видеоигрите X-Men, които някога сте виждали . Колкото и да е странно, тази версия на екипа всъщност се основава на неуспешния анимационен филм от 1989 г X-Men: Гордостта на X-Men Което получи само един пилотен епизод и нищо повече, но X-Men имаше толкова отличителен визуален дизайн, че тази част нямаше значение. —Мади Майърс

X-Men 2: Войните на клонираните

Изображение: HeadGames, Inc./Sony

Това може да ви шокира, но има няколко по-добре изглеждащи Genesis игри от тази X-Men 2: Войните на клонираните. Шокиращо е колко богата на детайли е неговата 16-битова графика и колко фино настроено е движението. Платформата със странично превъртане на Headgames имаше редица процъфтявания, необичайни в лицензираните игри по онова време, от студеното отваряне, което ви пуска в играта като случаен герой в момента, в който стартирате играта, до изненадващо ангажираща история, взета от „наскоро пакетиран “ графична дъга Comic „Phalanx Covenant“. Какво още, Войни на клонираните удари X2 Към един от големите обрати – по средата на играта, Magneto се присъединява към отбора, изглеждайки много болен. —Джошуа Ривера

X-Men Legends и X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Екранът за избор на герой в X-Men Legends II: Rise of Apocalypse, включващ Wolverine, Magneto, Storm и Bishop.

Снимка: Raven/Activision

и двамата Легенди за Х-Мен Игрите бяха екипни ролеви игри, които се опираха изцяло на колективната природа на X-Men, позволявайки ви да въвеждате четирима мутанта в мисии наведнъж. Битката и в двете игри беше проста, но емоционална и успешно разчиташе на разнообразните способности на различните X-Men. Списъкът също беше доста богат – първата игра имаше 14 персонажа за игра (плюс професор

Основната причина, поради която тези игри ми изглеждат толкова подходящи за поредицата X-Men, е екипният характер, който е ключова част от цялата сделка с X-Men. И кооперативните игри бяха много по-забавни – имам много приятни спомени от това да играя и преигравам тези игри (или дори само мисиите в Опасната стая) с брат ми, докато растяхме.

Допълнителен вик към еднакво забавните игри Marvel Ultimate Alliance, наследник на тези игри от Raven Software и Activision, разширявайки обхвата, за да включи по-широката вселена на Marvel. —Пийт Фолк

X-Men Inception: Wolverine

Във версията на видеоигрите X-Men Origins: Wolverine, Wolverine скача към хеликоптер с извадени нокти.

Снимка: Raven/Activision

През по-голямата част от кратката история на видеоигрите, лицензирана игра, базирана на добър филм, рядко е била много добра. Лицензирана игра, базирана на ужасна игра? Глупава работа. Както казват децата, X-Men Inception: Wolverine Никога не е имал толкова трудна работа. В необичаен ход, водещата версия на Wolverine за PS3 и Xbox 360 на Raven Software беше игра с рейтинг M, която беше много по-насилствена от филма, на който е базирана, което доведе до Бог на войната– Кърваво приключение, вдъхновено от играта hack-and-slash, съчетаващо историята на филма с обширния оригинален сюжет. Резултатът беше много задоволителна видео игра и, за съжаление, краят на отличния престой на Рейвън в заглавията на Марвел, с които тя започна Легенди за Х-Мен. В рамките на няколко години студиото напълно ще прекрати разработването и на собствените си игри, преминавайки към нова роля като студио за поддръжка на Call of Duty. —младши

Marvel срещу Capcom 2

Хълк атакува в Marvel vs Capcom 2

Изображение: Capcom

започвайки от X-Men срещу Street Fighter (1996) и аварийно кацане Marvel срещу Capcom Infinite (2017), поредицата кросоувър бойни игри X-Men/Capcom имаше своите възходи и падения и дори докато пиша това резюме, спекулирам като собствен опит да избера най-доброто в цялата поредица. Много от записите имат силни страни в своя полза (за които не е нужно да говорим Без финал). Но не можеш не Гласувайте за известното гмуркане на Rogue, което тя изпълнява за първи път X-Men срещу Street Fighter Което се отличава с окончателния си вид Marvel срещу Capcom 2. Това е толкова привлекателен ход, че получи кимване X-Men ’97. Ако не искате просто да видите, но Той е Мошеник, когато гаси светлините на хората – кой не го прави? – Не можеш да направиш по-добре от Marvel срещу Capcom 2. —милиметър

X-Men: Децата на атома

Wolverine се изправя срещу Juggernaut в бойната игра X-Men: Children of the Atom

Изображение: Capcom

Просто: Синовете на атома Той вървеше така Marvel срещу Capcom може да бяга. Първото нахлуване на разработчика в това, което би било изключително популярна поредица от бойни игри на Marvel, е чисто в сравнение с спектакъла 3v3, с който ще бъдат известни по-късните игри, но тези кости са солидни: това е на практика екстремна версия на уличен боец Около 1994 г., с по-дълги комбинации, супер скокове и нови набори от движения, които ще продължат да се подобряват, докато героите им се появяват в по-късните бойни игри на Marvel. Но най-значимото й постижение може би е в дизайна на нейния герой: лоялните, но различни X-Men, както бяха представени в Синове на царевицата Те безпогрешно са дизайн на Capcom, само с намек Street Fighter: Алфа Аниме инфлексия, но също така и перфектна почит към Екс мен Художник Джим Лий. Доказателството беше ясно: Arcade играчите можеха да се бият със злодея на Street Fighter Akuma като таен герой, а конзолните играчи можеха сами да играят като него — което е идеално решение.младши

Marvel Midnight Sun

Хънтър, фланкиран от Уолвъринг, Железния човек, Блейд и други, влиза в кадъра.  Зад тях нещо, което приличаше на някаква звездна врата.

Изображение: Phyrexis Games/Marvel Comics

Знам какво си мислите: „Това игра X-Men ли е?“ В него има Wolverine, Magik и Storm — плюс Deadpool, който поне работи с X-Men достатъчно често, и Scarlet Witch, която понякога е мутант в зависимост от канона — така че допускаме и него. Може би по-важното е, Marvel Midnight Sun той има Вибрация Една от най-добрите истории за X-Men. Това е отборна стратегическа игра, в която супер-могъщи герои неволно се събират в странно имение. В битка те ще си разменят удари и еднолинейни; Когато се върнат у дома, те ще станат романтични един с друг и ще се бият. Ако това не е същността на X-Men, какво е? —милиметър

Създател на анимационни филми X-Men

X-Men Animation Maker, състоящ се от поредица от X-Men анимационни парчета

Изображение: Приключение на знанието/Vivendi Universal Interactive чрез /sh 1auc377

Създател на анимационни филми X-Men Това не е толкова игра, колкото пясъчник за създаване на ваши собствени епизоди X-Men: Анимационният сериал Използване на модели на герои, звукови ефекти и фонови изображения от оригиналното шоу, както и библиотека от саундтрак от фънки музикални песни от 90-те, които най-вече изглеждат подходящи като поддържащи песни за бойни сцени и драматични конфронтации (с които шоуто беше известно, разбира се ). Композирането на сцени и използването на елементарни инструменти за карикатура изглежда трудно, но крайните резултати могат да бъдат уникално забавни. Вижте това високоволтово произведение на изкуството, качено на Youtube Написано от трудолюбив фен на X-Men Cartoon Maker като пример за това какво можете да постигнете. —милиметър

X-Men (1993)

Gambit и Rogue се обединяват, за да се бият с Juggernaut в джунглата в X-Men (1993) за Sega Genesis

Изображение: Western Technologies/Sega

Някои може да оспорят включването ми на ексклузива на Sega Genesis от 1993 г. на базата на неговата изтощителна трудност, но аз бих изложил моята теза въз основа на вниманието към детайла за всеки от четирите персонажа, които могат да се играят, и наистина прословутия екшън на играта. Cyclops, Nightcrawler, Wolverine и Gamibit присъстват и всеки идва с уникални сили, подходящи за героя. Cyclops взривява своите лазери, Nightcrawler се телепортира, Wolverine Snickety Snicks, а Gambit хвърля карти за игра (съжалявам, феновете на Gambit, винаги е било странно).

Вие играете като четиримата X-Men, хванати в капан в стаята на опасностите, и вашите „животи“ са просто четирите персонажа, които можете да играете. Тъй като всеки от тях има уникални способности, успешното завършване на този екшън платформинг означава внимателно бюджетиране на вашия подход към всяко ниво и шеф. Което прави тръпката в края на играта още по-брутална: за да завършите симулация на Danger Room, трябва да направите това „Нулирайте компютъра си“ Което бихте си помислили, че ще бъде постигнато чрез натискане на бутон на контролера и трябва да е в стил „натиснете F, за да отдадете уважение“, нали?

не! Можете да натиснете истинския бутон „нулиране“ на вашия Sega Genesis! И ако го натиснете твърде дълго, той всъщност нулира Genesis и губите целия си напредък. Това беше 1993 г.! Отдавам почит на абсолютно болните хора, които превърнаха тази игра в училищна легенда, и се извинявам на всички, които са били повторно травматизирани от този спомен. —Крис Грант

Marvel United: X-Men

Кутия, карти и фигурки за настолната игра Marvel United: X-Men

Снимка: Кимион

Докато мнозина ще познават CMON заради изпълнената с екшън кооперативна настолна игра, Убиец на зомбитаиздателят на табла има много по-нова поредица, наречена Marvel United. Оригиналната игра спечели над $2,8 милиона на Kickstarter през 2020 г., само за да бъде последвана от Marvel United: X-Men с Близо 6 милиона долара финансиране.

Базираната на карти екшън игра поставя играчите в ролята на мутанти X-Men като Wolverine, Jean Grey, Storm и Cyclops, докато се изправят срещу Magneto, Juggernaut и други. Голямата атракция тук са очарователните мини фигурки в стил чиби. Героите с големи глави са абсолютна радост за рисуване и са много достъпни за $34,99. —Чарли Хол

READ  Ubisoft ще затвори своите мултиплейър и онлайн услуги за 15 игри през септември 2022 г