PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Наоки Йошида не е фен на термина „JRPG“

Наоки Йошида не е фен на термина „JRPG“

Final Fantasy XVI PS5 PlayStation

Наоки Йошида, продуцент на предстоящата Final Fantasy XVI и спонсор на ревитализираната MMO Final Fantasy XIV, не е най-големият фен на термина JRPG, както се оказва. JRPG е термин, който много от нас на Запад се въртят много капризно и както правят феновете, спорят безкрайно какво точно представлява истинска японска ролева игра. Използва се като акроним, за да опише конкретен стил на дизайн на игри, който произхожда от тази страна в края на 80-те години на миналия век, достига златния си век през 90-те години на миналия век и играе важна роля за успеха на PlayStation като платформа.

В интервю с Умения на YouTuberЙошида, който пътува до Япония, за да говори със старшия екип за разработка, беше попитан докъде са напреднали ролевите игри в сравнение с екшън игрите. Според интервюиращия, Йошида очевидно се чувства неудобно от тази фраза.

Коджи Фокс, директор по локализацията, обясни: „Едно нещо [Yoshida] Искаме да заобиколим въпроса, че когато създаваме игри, ние не се впускаме в това, мислейки, че правим RPG, ние просто създаваме RPG. Терминът JRPG се използва в западните медии, а не в японските потребители и медии.“

Със сигурност сме виновни, че понякога разчитаме на термина и никога преди не сме поставяли под съмнение употребата му, считайки го просто за още един неутрален описателен акроним в стил MMO.

Йошида продължава да казва (както е преведено от Fox), че някои японски разработчици не харесват термина, обяснявайки, че „ще зависи от това кого питате, но имаше време, когато терминът се появи за първи път преди 15 години, а за нас разработчици, когато го чухме за първи път, Беше като дискриминационен термин. Сякаш се подиграваме на създаването на тези игри, така че за някои разработчици терминът JRPG може да бъде нещо, което може би предизвиква лоши чувства поради начина, по който е бил преди бъда.“

Йошида продължи: „Това не беше комплимент за много разработчици в Япония. Разбираме, че напоследък JRPG имат по-добри конотации и се използват като положителни, но все още помним времето, когато се използваше като отрицателно.“

Тъй като Final Fantasy XVI се конкурира с други AAA тежки играчи като Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor, изглежда, че някои разработчици не искат да се ограничават до етикет, използван в някои случаи като пейоратив. Йошида обяснява, че терминът има отрицателни конотации, „че е походов, че подобно на анимето, Тези тийнейджъри спасяват света, е много „JRPG““.

Като се има предвид колко вездесъщ е терминът в индустрията, остава да видим дали употребата му ще се промени в бъдеще, но Йошида със сигурност предизвика полемика с коментарите си. Какво мислите за термина JRPG и можете ли да оцените какво мисли Йошида за него? Измислете прилична алтернатива в секцията за коментари по-долу.