Творческият директор на Don’t Gesture Мишел Кох отговори на някои „омразни“ коментари, насочени към служителите на Deck Nine относно начина, по който се справят с франчайза Life is Strange в Double Exposure. Dontnod Entertainment, студиото за разработка на издателя, създаде основните игри в поредицата, докато Deck Nine преди това отговаряше за допълнителните игри в поредицата като Before the Storm и True Colors.
Double Exposure излиза днес, 29 октомври, на PS5 и можете да разгледате нашия преглед, ако се интересувате. на XПреди официалното пускане на играта, Кох написа в отговор на „посланията на напрежение и омраза“, последвали изтичането на информация, станало възможно благодарение на решението на издателя Square Enix да пусне няколко епизода в ранен достъп.
Признавайки, че все още не е играл играта, Кох (благодаря, Eurogamer) Той обаче казва, че „нищо не оправдава мразенето на хората заради начина, по който са написали играта си“, чувство, което подкрепяме. Когато един залагащ заяви, че героите, създадени от Кук и оригиналния екип, са били „заклани“, Кох продължи: „От това, което прочетох, мисля, че не бихме написали нещата по същия начин. Но аз се чувствах по същия начин с комиксите и Преди бурята и донякъде го приех и съм почти сигурен, че когато играя цялата игра, няма да разпозная героите си, но това също е неизбежно при различни писатели.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Google казва, че нейните AI агенти от следващо поколение няма да стартират най-рано до 2025 г.
OnePlus 13 получава ултразвуков сензор за пръстови отпечатъци и IP69 рейтинг
Black Ops 6 увеличава XP бонусите и подвизите за Nerfs