Вчера собствениците на Nintendo Switch се вълнуваха от всичко, което се очакваше Игри N64 предстоят на Nintendo Switch Online – Но някои запалени европейски фенове забелязаха нещо доста неприятно.
по време на Северноамериканска версия От излъчването на Nintendo Direct показаните игри вървяха с пълна скорост. Въпреки това, в сравнение с Nintendo UK Edition От излъчването кадрите бяха значително по -бавни, което предполага, че игрите, които европейските играчи ще получават, ще бъдат 50Hz, а не 60Hz.
Ако сте базирани извън Европа, може би се чудите защо това е толкова важно. По принцип, в дните преди HDMI, европейските геймъри трябваше да се примирят с бавни игри с пощенски кутии поради различията между телевизионните стандарти NTSC (Северна Америка и Япония) и PAL (Европа).
Докато PAL има повече географски ширини и технически предлага по -добро качество на изображението, той има по -бавна честота на опресняване. Това означава, че игрите, кодирани за NTSC телевизори, имат граници в горната и долната част на екрана (където допълнителните линии PAL остават неизползвани) и работят с около 17% по -бавно. Някои PAL игри са оптимизирани за преодоляване на тези проблеми, но повечето не.
Въпросът за 50Hz игри на съвременните системи Nintendo не е нищо ново; Когато стартирах Wii Virtual Console, Някои игри бяха с честота 50 Hz. Nintendo обаче ще поправи това по -късно Виртуална конзола Wii U. И така, направи ли компанията крачка назад с игрите N64 на Switch?
Когато нашите приятели го повикат EurogamerNintendo UK отговори: „Нямаме какво да съобщим за това“. Ек.
Възможно е обаче да не е толкова лошо, колкото си мислим:
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт