Каква е позицията на вашата организация по кривата на приемане на ИИ? вземете нашите изследване на изкуствения интелект Намирате го навън.
електронни изкуства тя има Междузвездни войни: Battlefront II Мотив съразработчик, работещ върху файл мъртво пространство Игра. Eurogamer И За първи път се споменава Гемацу Играта съществува и GamesBeat може да потвърди части от това, което всеки порт е чул. Докато идва нов Dead Space, Motive рестартира франчайза с изцяло нова версия.
Свързах се с EA за коментар и ще актуализирам тази история с всеки принос от издателя.
В играта си Dead Space, Motive прави бележки от неотдавнашния римейк на Resident Evil на Capcom. Подобно на Resident Evil 2 Remake, очаквайте следващото Dead Space да използва оригиналната игра като солидна основа. Но трябва да съдържа и скорошни снимки. Вероятно ще донесе нова механика на геймплея, вдъхновена от други записи във франчайза.
А като говорим за Capcom, това вероятно е основната причина за ново Мъртво пространство. Докато EA остави своя ужасен франчайз да изсъхне, серията Resident Evil е по-голяма от всякога. И Capcom предостави лесна диаграма, която EA да следва.
Възможно е EA да е подгрял и до идеята за продуциране на приключения за един играч след успеха на „Междузвездни войни Джедаи: Паднал ред“. Издателят е направил изявления в близкото минало за преместване на фокуса си към сервизи на живо. Това беше част от умишлено решение за намаляване на инвестициите в опит за единични играчи след лошите резултати на Mirror’s Edge Catalyst.
Разработчикът DICE създаде Mirror’s Edge Catalyst и тази игра дойде и си отиде за EA. На следващата година DICE пусна Star Wars: Battlefront II, което беше повече от катастрофа при стартирането. Като услуга обаче DICE успя да превърне тази игра в успех с течение на времето.
EA ще продължи да има успех в услугите на живо, но сега може да се обърне и към франчайзи за един играч като Dead Space, Dragon Age и Mass Effect, за да се разнообрази отвъд този бизнес модел.
GamesBeat
Кредото на GamesBeat при отразяването на игралната индустрия е „Където страстта среща бизнеса“. Какво означава това? Искаме да ви кажем колко важна е новината за вас – не само като взимащ решения в игрално студио, но и като фен на играта. Независимо дали четете нашите статии, слушате нашите подкасти или гледате нашите видеоклипове, GamesBeat ще ви помогне да научите повече за индустрията и да се насладите на взаимодействието с нея.
Как ще го направите? Членството включва достъп до:
- Бюлетини, като DeanBeat
- Страхотните, образователни и забавни лектори на нашите събития
- възможности за работа в мрежа
- Частни интервюта, чатове и събития от „отворен офис“ само за членове с персонала на GamesBeat
- Разговаряйте с членове на общността, персонала на GamesBeat и други гости на нашия Discord
- И може би забавна награда или две
- Въведения за съмишленици
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт