Любимите оръжия на феновете на Helldivers 2 напоследък се сблъскват с някои брутални нерви, което прави шутъра с разбиване на грешки, унищожаване на ботове и демократизиращ шутър малко бледо за някои играчи. Разработчикът Arrowhead Studios призна, че нещата са отишли твърде далеч в търсенето на баланс и сега изглежда, че някои от промените са били обърнати в следващия пач.
Мениджърът на общността Twinbeard се обърна към канала на Discord на играта, за да направи кратък (и все още неясен) преглед на това, което идва в следващия пач: „Ще има баланс, някои нови неща, някои подобрени неща.“ Arrowhead наскоро направи спорни промени в това колко често ще се появяват вражески патрули, които също получават „връщане в следващия пач“.
„Повече подробности от това и някой ще вземе главата ми. Или брадата ми“, каза Twinbeard, тъй като всичко по-интересно може „лесно да доведе до диви спекулации“, а това вече е достатъчно благодарение на конспирациите за завръщането на The Illuminate.
Относно решението на екипа да отделя повече време между корекциите, мениджърът на общността обясни, че „най-вече искахме да забавим нещата малко и да не бързаме с работата, защото се движеше толкова бързо, което оказа влияние върху качеството.“ Отделянето на повече време между по-новите и предстоящите кръпки „вероятно ще остане така и занапред“, така че екипът да може да работи по балансиращите кръпки по-дълго и да избегне случайно счупване на забавни трошачи на грешки. „Това не означава, че това ще бъде корекцията, която управлява всички останали“, добави той, въпреки че изглежда, че следващата корекция ще започне да си връща nerf килима много скоро.
Играчите на Helldivers 2 молеха за PSA в играта, след като научиха онлайн, че определени планети дават бонуси за освобождение след поражение.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт