В новия документален филм на Valve, който отбелязва 25-ата годишнина на половин живот серия, съоснователят на компанията Гейб Нюъл сподели собствените си мисли за разликите между късна игра и бърза версия.
Той обобщи това като „само малко късно и е завинаги лошо“, когато се обърна към предизвикателствата, пред които се изправи Valve в навечерието на пускането на Half-Life, което в крайна сметка доведе до пускането на играта да бъде отложено с една година. .
„Можем да се опитаме да изгоним това нещо през вратата, но това не е компанията, която искаме да бъдем, това не са хората, които искаме да бъдем. Това не е връзката, която искаме да имаме с нашите клиенти.“
Цитатът всъщност е оприличен на най-известната реплика на Миямото (която не изглежда всъщност да е негов цитат), тъй като се смята, че той е казал: „Късната игра в крайна сметка е добра, но прибързаната игра е завинаги лоша.“
Интересното е, че Gabe Newell преди това разкри колко много се възхищава на създателя на Mario и как игрите на Miyamoto са го направили „по-добър“ разработчик. Valve дори пусна Portal: Companion Collection на Switch миналата година и наскоро спомена как OLED моделът проправи пътя за Steam Deck OLED.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Черен мит: Актуализацията на Wukong 1.0.8.14860 включва някои важни корекции и отслабва по-специално един бос
Играчите се оплакват от дългото време за намиране на мачове на PS5, тъй като броят на Concord намалява
Bethesda държи най-добрата независима игра за $100