Повече от два месеца след като напусна Platinum Games, Хидеки Камия, съ-създател на The Wonderful 101 и директор на Bayonetta, разкри причината за напускането си от студиото. В ново интервю с IGNКамия каза пред изданието, че е решил да напусне, „защото чувствах, че посоката, в която компанията се насочва, е различна от моите убеждения като разработчик“.
„Без този елемент на доверие не можех да продължа да работя там, затова напуснах, за да мога да продължа да работя по начин, който смятам за правилен“, каза Камия. „Не мисля за игрите като за продукти, а като за произведения на изкуството. Искам да вложа артистичността си в игрите и да представя игри, които само Hideki Kamiya може да направи, така че играчите да могат да се наслаждават на игрите на Hideki Kamiya точно такива, каквито са. .
„Реших да напусна компанията и да тръгна по свой собствен път, за да продължа да правя игри, които отразяват разработчиците, които са ги направили.“
Камия обяви през септември, че напуска компанията. Последният му ден беше 12 октомври и на същия ден той разкри, че е стартирал канал в YouTube. През последния си месец в Platinum, напускането му и създаването на канала на Hideki Kamiya, Kamiya не разкри причината да напусне студиото, оставяйки феновете да се чудят за решението. Благодарение на това ново интервю с IGNСега знаем, че това е въпрос на творческа посока.
В интервюто Kamiya каза, че е имал много задълбочени дискусии с президента на Platinum Club Atsushi Inaba относно възможното му напускане и не е решил да напусне до споразумението в понеделник.
„Инаба също имаше свои собствени убеждения като ръководител на компанията“, каза Камия. IGN. „Въпреки че неговите вярвания се различаваха от моите, ние говорихме за тях изчерпателно, така че бяхме доволни от резултата, който постигнахме.“
Камия каза, че реакцията на екипите за разработка на Platinum е била на тъга, като някои дори са плакали в офиса му, докато са говорили с него за това. Въпреки тъгата Камия каза, че не съжалява за решението си да подаде оставка.
За да научите повече за смъртта на Камия, бъдещето му и мислите му за разработването на играта, вижте Не пропускайте да прочетете IGN Пълното интервю е тук.
Преди да стане съосновател на Platinum през февруари 2006 г., Kamiya работи по серията Resident Evil на Capcom, където помага в планирането и режисирането на първата игра, както и по серията Devil May Cry. Той също така режисира първата игра Viewtiful Joe, след това Okami през 2006 г. в Clover Studio на Capcom. Capcom затвори Clover по-късно същата година, но Platinum вече беше повече или по-малко установен под името Seeds, Inc. По-късно беше преименуван на Platinum Games и останалото е история.
Kamiya напуска Platinum повече от 17 години след основаването му заедно с Shinji Mikami, който вече не е тук и напусна Tango Gameworks по-рано тази година, и Atsushi Inaba, който е главен изпълнителен директор на студиото.
Докато чакате да разберете какво планира да направи Kamiya, прочетете нататък Детективска игра Вижте Bayonetta и след това вижте нашите мисли за The Wonderful 101. Прочетете нататък Детективска игра Преглед на Bayonetta 3 След това прочетете нашия преглед на Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
[Source: IGN]
Какво се надявате, че Камия ще направи след това? Кажете ни в коментарите по-долу!
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Черен мит: Актуализацията на Wukong 1.0.8.14860 включва някои важни корекции и отслабва по-специално един бос
Играчите се оплакват от дългото време за намиране на мачове на PS5, тъй като броят на Concord намалява
Bethesda държи най-добрата независима игра за $100