Нашите отделни статии за Игра на годината позволяват на нашия страхотен екип от писатели да споделят личните си избори за PS5 и PS4 за 2021 г. Днес е ред на рецензента. Греъм Банас.
аз любовта Аркан. Всичко, което правят, носи това сигурно усещане, което никой друг в индустрията не може да докосне. Последното им не е изключение. Очаквах жив свят с невероятна дълбочина на играта и точно това получих. Геймплеят с оръжия е необичаен, светът е доста интересен и пълен с тайни. Но може би най-изненадващо? Шегата. Очаквах чувство за хумор, което е почти досадно. Помислете за Borderlands. Но вместо това наистина е Deathloop забавен. Всъщност не очаквах играта да ме накара да се смея толкова много пъти, но определено се получи!
Когато излезе за първи път, някак мразех DOOM 3. Първите 2 DOOM са все още любимите ми стрелци, но не ми хареса това, което 3 се опитваше да направи през 2004 г. Усещах, че iD се търгува по-добре в Предмети на ужасите, които могат да бъдат намерени другаде и по-добри. Но преразглеждането му във виртуална реалност беше невероятно. Смъртта, която винаги съм обичал бях Той все още е там, не е заменен от ужас, а е съчетан с него. Преминах от това, че играта не ми харесва толкова много, че така и не я завърших, към победата на цялата игра и всички нейни разширения само за няколко дни. А за игра, която не разчита на виртуална реалност, играта също се превежда невероятно.
Не харесвам roguelike/lites. Никога наистина. Но забелязах, че през последните няколко години имаше игри, които най-накрая тестваха тази ситуация. И никъде това не беше по-вярно, отколкото в Хадес. Supergiant е един от шепата избрани разработчици, които могат да правят каквото си искат и аз ще го получа независимо от всичко. Ето защо не само купих Roguelita, но и го взех в първия ден. И вярата ми в Supergiant беше възнаградена за пореден път. Играта не е изненадващо красива и безупречно излъскана на всяко ниво. Писането е страхотно, звукът се държи изключително, а геймплеят е толкова удовлетворяващ, че моментално се вцепих. Въпреки че това не е любимото ми заглавие Supergiant, мисля, че е най-доброто от всички.
Имам слабост към VR ритъм игри. Този вид на практика поддържа моя PSVR включен, а Synth Riders определено са част от моята редовна лига сега. Фокусирането върху различни музикални жанрове от конкуренти като Beat Sabre, Audica или Pistol Whip помага да ги разграничим. В тази игра има много музика, която аз лично слушам извън играта, което ме кара да се връщам много повече от някои от другите заглавия от този жанр. Сложните вълни и електрическите осцилации са много по-привлекателни за мен от дъбстеп или DnB. Плюс това, все още не съм виждал игра, която да решава проблема с дългосрочните бележки по-елегантно от това, което Kluge има тук.
До появата на Kentucky Route Zero, Alan Wake винаги беше любимият ми отговор на любимата ми игра за всички времена. И години наредНе исках нищо друго освен да играя невероятния Стивън Кинг в Remedy/ Върхове близнаци Излъчване на конзолата на PlayStation. И най-накрая се случи. Да, портът е малко бъгав и играта може да стане скучна, но атмосферата на играта все още е ненадмината. Bright Falls City е една от любимите ми настройки на играта за всички времена и без значение колко пъти бия тази игра (ще дойдем след 20!), никога няма да спра да я обичам.
Какво мислите за избрания от Греъм герой на годината? Чувствайте се свободни да се съгласите или да порицаете в секцията за коментари по-долу.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт
Това е документът, който никой не прочете, преди да обяви смъртта на съвременната криптография