Разработката на GTA 6 е „разхвърляна“ и е била подложена на множество рестартиране, според Rockstar Leaker.
В последните видеоклипове (субтитри от френски чрез NeoGAF), Репортерът на Rockstar Mag Крис Клипел говори надълго за развитието на играта, което според него е „просто голяма бъркотия. Мога да ви кажа, че ми беше потвърдено – и не мога да навлизам в подробности – че е далеч най-разхвърляният проект на Rockstar от самото му създаване.“
Позовавайки се на трудностите при разработването на Red Dead Redemption 2 и GTA 4, Klippel каза, че „освен това това е нищо“.
Проблемите изглежда произтичат от множество промени на „ниво на сценарий“ – функции като разказът на играта, героите, настройката и картата. Klippel казва, че Rockstar се е променила GTA 6 На това ниво „няколко пъти от 2014 г.“, включително едно рестартиране през 2019 г., въпреки че разкриват първоначално планирани за пролетта на 2020 г. Тези широкообхватни промени затрудняват Rockstar или изтъкнатите лица да публикуват точна информация, тъй като детайлите се променят през цялото време.
Някои трудности в развитието изглежда са свързани с Смъртта на Дан Хаузър, съосновател на Rockstar миналата година. Klippel казва, че оттеглянето му от проекта „не е било тривиално“ и може да е довело до или е било свързано със собствено рестартиране.
Изглежда, че Rockstar си е дал достатъчно време да сглоби следващата си игра, като някои доклади предполагат, че планира да го направи. Излизането на GTA 6 в края на 2025 г. Ако сценарият на играта беше затворен едва миналата година, определено можеше да се наложи.
Klippel също така съобщи, че а Ремастерът на Red Dead Redemption е в процес на разработка и може да дойде на компютър.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт