Оттогава минаха около осем години Без небесен човек Той беше пуснат за първи път и продължава да се подобрява Актуализации Това коренно променя играта. Последна актуализация, Погрешно ориентиран, остава амбициозен, защото поставя играчите в това, което Hello Games нарича „безлюден свят“ без магазини и NPC. Вие сте единственото интелигентно същество в най-новата експедиция на играта, което ви оставя наистина сами във вселената.
Като се замисля Без небесен човекчесто се връщам към онези ранни дни след пускането й през 2016 г. Въпреки че играта определено беше опетнена и й липсваха функциите, които очаквах, един от най-великите аспекти на играта Без небесен човек Ето колко изолиран и малък се чувстваше. С развитието на играта се промениха и нейните приоритети С течение на времето вселената се разрасна Пълен с неща за правене, хора за общуване и истории за проследяване сред звездите. В това няма много лошо и Без небесен човек Става все по-увлекателна игра за нея, но има какво да се каже за това колко рядко вече ви е позволено да бъдете сами в играта.
Adrift има за цел да поправи това, като предостави алтернативен свят, в който няма нищо друго освен вас. Все още има много видове извънземен живот в света на Adrift, но вие сте единствената интелигентна форма на живот в него. Според Hello Games, „Премахването на други форми на живот означава без магазини, търговия, преки пътища или помощ, осигурявайки напълно различно изживяване за оцеляване.“
Докато играчите изследват тази изолирана нова вселена, те могат да очакват да намерят изоставени и разбити кораби, включително нова призрачна фрегата, наречена Ship of the Damned, която изглежда подходящо обитавана от духове. Първоначално беше планирано само като Мисиякоито са събития и предизвикателства с ограничено време, които започват в определена точка в Без небесен човекактуализацията в крайна сметка се увеличи по отношение на съдържанието, включително нов домашен любимец Scuttler, елегантен нов звезден кораб, наречен Iron Vulture, и нова боя, всички от които се отключват след завършване на експедицията.
Adrift не е за първи път Без небесен човек Той се наведе Ужасът в съседство експертиза. Предишни актуализации разшириха например дълбоководните биоми на играта, което винаги е ужасяваща перспектива. Без небесен човек Той също така представи ужасни живи кораби и същата актуализация, която въведе изоставени фрегати, беше безпогрешна в своята тема на ужасите. Adrift се насочва към повече от играта, отколкото повечето, като същевременно се фокусира върху уникалната самота, която може да се намери само в ранните превъплъщения на играта.
Adrift ще продължи около седем седмици, давайки на играчите достатъчно време да решат дали искат или не да отидат в космоса и да се срещнат с призраци. Това определено ме накара да се замисля дали наистина искам да се върна или не, но това е историята на всеки един Без небесен човек Наистина актуализиран. В крайна сметка обаче, Без небесен човекПродължителният успех и експериментите ме карат да се вълнувам още повече за следващата игра на студиото, Светлина, а не огъни обеща да симулира цяла планета.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт