PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

А, затова Mass Effect така и не беше направен

Mass Effect 2. екипаж

Mass Effect 2. екипаж

В 2010, масов ефект Феновете получиха дива изненада: Любимият франчайз за видеоигри ще бъде адаптиран към филма, като BioWare ще играе практическа роля в неговото развитие. след реклама, Присъединете се към мода група вълнуващи имена. Avi Arad (известен със съоснователя на Marvel Studios) трябваше да бъде продуцент, а Legendary Pictures и Warner Bros. Те финансират филма и много служители на BioWare ще бъдат дълбоко ангажирани.

За съжаление, това е всичко, което сме чували за проекта – и сега изглежда, че той е официално мъртъв във водата.

Прочетете още

в Ново интервю с интересуват се от търговия, Mac Walters, директор Mass Effect: Легендарно издание, потвърди масов ефект Филмовият проект е изоставен от екипа на Legendary.

„Чувствах, че винаги сме се борили с интелектуалната собственост“, каза Уолтърс за проекта. „Каква история ще разкажем след 90 до 120 минути? Ще му отдадем ли справедливост?“

Именно тези опасения в крайна сметка доведоха до преформулиране и отмяна на текста.

Както всеки играл масов ефект Знае, игрите не могат да се сведат до обикновен двучасов филм. Историята се върти около масивни приключения, обхващащи целия свят, взаимоотношенията, които те формират по пътя, и борбата за справедливост в масивна космическа сфера. Можеше да изтрие един филм и да направи толкова много нюанси масов ефект тя има.

Според Уолтърс той е претърпял много промени, преди да бъде отложен – включително да се превърне в телевизионно отделяне. Но въпреки че Уолтърс и самата легенда виждат стойност в преминаването към телевизия, проектът все още се провали.

„Тя не се възстанови отново след това, не поради липса на опит“, каза Уолтърс. интересуват се от търговия.

Това не означава, че всяка надежда за адаптация в бъдеще е загубена масов ефект, въпреки че Докато Legendary Pictures изглежда се охлади от идеята да адаптира историята, Уолтърс смята, че е въпрос на време да се появят други заинтересовани страни. Модовете за видеоигри са На възход отново, И масов ефект Пълно с разказ, който си струва да се разкаже.

Това може да е потенциалният успех на предстоящи адаптации като HBO последния от нас Това вдъхновява мениджърите да поемат проекта отново – но пак това може да е просто още една добра идея, оставена студена на рафта на ада за развитие.

Тази история първоначално се появи в Kotaku Австралия.