Напоследък в индустрията на видеоигрите се говори много за ексклузивите на Xbox, които идват на други платформи, и както винаги, това е много противоречива тема (и такава, която обсъждаме в последния ни подкаст Game Night!).
Като цяло симпатизирам на идеята ексклузивите да бъдат „насрочени“ или да имат някакво предимство за основната си платформа (като игра на Xbox, която е безплатна с Game Pass, но не е безплатна за PlayStation). Ексклузивните игри със сигурност са един от начините, по които бизнесът може да осигури своята клиентска база и да печели пари. И отново, по дефиниция ще имате по-малко потребители, ако стартирате игра само на една платформа.
Това е мисленето в Microsoft от години, като заглавията за Xbox се пускат както на конзола, така и на компютър едновременно. Винаги съм смятал, че това е грешка. Но алтернативата на Sony, която дълги години беше да пуска своите заглавия на PlayStation, също беше грешка.
Sony се спря на това, което бих нарекъл „сладкото място“, когато става дума за ексклузивност на конзолата: пускане на ексклузивни заглавия само за PlayStation и след това, след около година, пускане на PC. Което ни води до призракът на цушима, Игра, която беше пусната през 2020 г., и това е игра, която според мен заслужава игра на годината пред своя конкурент на PlayStation, Последният от нас, втора част.
Сега, очевидно е изминала повече от година от тогава до сега, но най-накрая сме тук Призракът на Цушима На компютър, след като беше пуснат и на PS4 и PS5, той ще получи режисьорска версия през 2021 г., която ще бъде същата версия, която получават компютърните играчи. Ако са закупили играта в Steam.
Тъй като нямаме реални новини за това предстоящо издание за компютър, е изненадващо да видим колко скоро ще излезе играта, с дата на пускане на 16 май 2024 г. Не всички издания за компютър са преминали гладко за Sony, с Последния от нас Изданието му е в наистина лошо състояние, но се надявам да е така Призракът на Цушима Това е хит. Мисля, че компютърните играчи наистина ще се насладят на уникалната игра с отворен свят, красивата графика, японската обстановка и наистина ангажиращата бойна система. Изглеждаше като тази игра Убиец на доктрина В Япония, но в крайна сметка се оказа нещо много повече (въпреки че мисля, че… Убиец на доктрина Феновете също ще се радват.)
Историята се развива в Япония през 13 век по време на монголското нашествие. Играете като Jin Sakai, самурай на отчаяна мисия срещу огромен враг. Толкова е забавно! И ако гледате Шогун Засега (което е отлично) това ще доведе до страхотна игра след края на тази серия.
PC версията на играта идва с някои предимства като:
- Отключена скорост на кадрите и разширени графични опции.
- Поддържа ултраширок и ултраширок, както и поддръжка за тройни дисплеи.
- Поддръжка за NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 и Intel XeSS. NVIDIA Reflex и DLAA също се поддържат, ако имате съвместим GPU.
- Те всъщност са добавили синхронизиране на японски устни към тази версия и тъй като е най-добре да играете на японски със субтитри, това трябва да е приятно докосване.
- Можете да използвате контролер или мишка и клавиатура. Хаптичната обратна връзка ще работи по предназначение на PlayStation DualSense, както и адаптивните тригери.
Това е добра новина в свят, пълен с други видове.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт