Екипът зад Prince of Persia: The Lost Crown се разпадна, според доклад на френската медия Origami.
В а Видеото е публикувано днес на френски (Което IGN независимо провери A Преводът е публикуван в ResetEra), Origami съобщи, че екипът зад The Lost Crown се е разпуснал въпреки привидно положителните доклади от разработчиците за техния опит в работата по играта.
В туит от Готие Андрес: „Чух и прочетох фразата „това беше най-добрата игра, правена някога през целия ми живот“ три или четири пъти за един уикенд, докато получавах информация за разработката на играта. Беше ми казано това едно след друго. “ На него се гледаше като на маяк на надежда за създаване на безопасно пространство за хората, които бяха изгорени от Beyond Good & Evil 2. Екипът беше разпуснат от Ubisoft.
Мислех за „най-добрия продукт за живота ми“ три или четири пъти на уикенд, за да разработя PoP The Lost Crown. Пътуване към надеждата Друг начин за създаване на рехабилитационна зона за хора, претъпкани в BGE2, това оборудване беше представено от Ubisoft. https://t.co/FFz9cfm4xj
– Гаутоз (@gautoz) 22 октомври 2024 г
Видеото също така показва, че съдбата на играта е била ефективно запечатана само няколко седмици след нейното пускане. Съобщава се, че основният екип за разработка на играта се е борил да получи продължение или поне повече разширения отвъд едното разширение „Mask of Darkness“, но се твърди, че Ubisoft се нуждае от повече помощ с други проекти, които имат по-добър потенциал за продажби. Според доклада The Lost Crown не отговаря на очакванията за продажби на Ubisoft и ръководителите изразиха опасения, че продължението ще канибализира продажбите на първата игра в дългосрочен план.
Играта се разработва в Ubisoft Montpellier, където работят стотици хора и последно беше известно, че работи върху безкрайния бегач Beyond Good and Evil 2. Когато беше помолен за коментар, старшият продуцент на Prince of Persia: The Lost Crown Абдул Хак Ал-Джейс изпрати изявление до IGN: „Изключително съм горд от работата и страстта на нашия екип в Ubisoft Montpellier да създадем игра, която резонира сред играчите и критиците, и аз съм уверен в неговия дългосрочен успех.
„Сега сме се съсредоточили върху това да направим играта достъпна за повече играчи: тя наскоро стартира в Steam и ще бъде налична на Mac до тази зима. Повечето от членовете на екипа, които са работили по Prince of Persia: The Lost Crown, са преминали към други игри, които ще се възползват от техния опит, знаем, че играчите обичат тази марка и Ubisoft е развълнувана да предостави повече изживявания на Prince of Persia в бъдеще.
Дадохме на Prince of Persia 8/10 в нашия преглед, като казахме, че той „не само улавя това, което прави игри като The Sands of Time толкова добри, но и премахва много от малките проблеми, които измъчваха 3D игрите в поредицата като изберете гледна точка на двама души.“ Измерения – и да го притежавате.“
Списък на нива: Ранг наследници на империята Metroidvania
Списък на нива: Ранг наследници на империята Metroidvania
Ребека Валънтайн е старши репортер в IGN. Можете да намерите нейните публикации в BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Имате ли съвет за история? Изпратете го на [email protected].
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт