Клапанът винаги е поддържал това парна повърхност По -близо до традиционен компютър от преносима конзола и по този начин трябва да можете да играете съществуващата си библиотека от игри в Steam. Но докато таксата Steam Dick Twitter Пълен с видеоклипове, показващи добро представяне на игрите в комплектите за разработка и състояние на съвместимост за много други игри все още във въздуха. Това може да се дължи на липса на потвърждение, или на дълбоки технически проблеми, свързани с хардуерни изисквания или Услуги за борба с измамите, които се нуждаят от модификации За да работите върху базирана на протони Deck OS. Преди планираното стартиране през декември Valve Те разкриха своя план За да изясните дали определени игри ще могат да се изпълняват (и да работят ефективно) в Steam Deck.
Това също е амбициозен план: Steam игрите, от които има десетки хиляди, ще бъдат ръчно прегледани от самия Valve и присвоени на категория, показваща колко добре работят на Steam Deck. Този процес на преглед ще се съсредоточи върху четири основни функции: поддръжка на входа, поддръжка на естествената разделителна способност на дисплея (с четим текст), обща хардуерна съвместимост и съвместимост с Proton, включително среден софтуер като анти-мамят.
Игрите, които отговарят на всички тези критерии, ще попаднат в категорията „Проверено“, докато някои влизат в категорията „Възпроизвеждащи се“, ако се изпълняват предимно извън необходимостта от някои промени в настройките от страна на потребителя. Категорията „Неподдържани“ ще обхваща игри, които не работят достатъчно в Steam Deck, а последната категория „Неизвестни“ ще съдържа игри, които Valve все още не е прегледал. Когато разглеждате Steam в Steam Deck, игрите ще показват значка, идентифицираща тяхната категория (и по този начин степента на съвместимост), надявайки се, че ще ви улесните да видите коя от вашата колода ще работи на вашия лаптоп. Разделът на библиотеката на Steam също ще получи нов раздел „Cool Deck“, съдържащ само игри с проверен статус, и дори преди Steam Deck да бъде пуснат, Valve има за цел да уведоми потребителите на Steam коя от техните игри ще бъде съвместима при стартирането.
За да науча повече за това как работи системата за преглед и категория, изпратих няколко въпроса до Valve, на които съвместно отговориха дизайнерите на Steam Deck Грег Кумър и Лорънс Янг, които преди това Говорих с Катрин за Steam Deck при първоначалното откриване. Ето какво имат да кажат за наскоро обявената програма за съвместимост, критериите за състояние на проверка, как Valve и други разработчици си сътрудничат, за да донесат игри в Steam Deck и за съжаление треньор по писане по подразбиране Гордън Фрийман.
Steam съдържа файл парче земя на игрите. Какви ресурси са вложени в прегледа на целия каталог и колко ще останат на място за преглед на бъдещите версии на играта?
Steam има много игри, а Valve полага много усилия в тази програма за преглед. Наехме допълнителна група тестери специално за съвместимост със Steam Deck и ще продължим да набираме допълнителен персонал, който да поддържа тази група. Ще отнеме време за преглед на каталога на Steam (както и за нови заглавия, които се издават през цялото време) и ще видим някои версии на този процес в действие в обозримо бъдеще.
Как протича процесът на преглед досега? Доволни ли сте от броя проверени игри, които могат да се играят?
Процесът на преглед върви добре и като цяло сме доволни от разпространението на рейтингите за съвместимост, които виждаме досега – особено като се има предвид, че досега разработчиците не са имали конкретен набор от цели за постигане.
„Играемите“ игри може да изискват известна промяна от страна на потребителя – за какви ощипвания говорим?
Някои примери за това може да са заглавия, които изискват от играча ръчно да избере конфигурация на конзолата на общността, изискват от играчите да извеждат ръчно екранната клавиатура за въвеждане на текст или да изискват от тях да използват сензорния екран за навигация в плейъра.
Що се отнася до поддръжката на Proton, ние знаем, че някои игри използват съвместими анти-мами като Лесна защита срещу измама И БиткаРазработчиците му обаче не са се ангажирали изцяло да гарантират, че игрите им ще бъдат готови за Steam Deck при стартирането. Какъв е механизмът за преразглеждане на игри, които първоначално може да не се играят, но по-късно ще получат пълна съвместимост?
Наистина е важно клиентите да знаят, че информацията за съвместимостта ще бъде точна през целия живот на играта. Напълно очакваме някои игри да бъдат преглеждани многократно – например, когато разработчик пусне голяма актуализация, адресира минали грешки в съвместимостта, за да премести играта си в проверена категория, или когато Valve коригира грешка в Proton. Отзивите също ще бъдат върнати, ако има коментари от общността, че нашата оценка е неправилна. В този смисъл виждаме проблемите с поддръжката на Proton като грешки, които Valve трябва да поправи. Всички протонни грешки, възникнали по време на тестването за съвместимост, се проследяват, регистрират и свързват с тестваната игра. Докато коригираме тези грешки, можем автоматично да тестваме отново всички игри, които са засегнати от тях.
Как процесът на преглед управлява цялостното представяне? Предполага се, че играта няма да получи проверено състояние, ако работи с 12 кадъра в секунда при най -ниската си настройка.
Нашият екип тества главно добър опит с настройките по подразбиране. По отношение на честотата на кадрите, пода е минимум 30 кадъра в секунда, за да отговаря на проверената лента. За да улесним насочването за разработчиците, ние въведохме API, който им позволява да знаят дали заглавието им работи в Steam Deck – така че те могат да зададат настройките по подразбиране според нуждите.
Проблеми като поддръжката на Proton под Valve изглеждат повече от поддръжка за резолюция или размер на текста например. Ще поощри ли Valve или ще осигури подкрепа за разработчиците да премахнат тези други потенциални пречки?
Абсолютно. В допълнение към предоставянето на тези насоки, ние продължаваме да добавяме нови инструменти към Steamworks API, за да улесним живота на разработчиците както на Deck, така и на компютър. Наследените API като Steam Input непрекъснато се актуализират, за да улеснят разработчиците да поддържат аватари, съвпадащи с конзоли, на всички устройства. Наскоро въведохме нови приложни програмни интерфейси (API) за разработчици, които да поддържат по -лесно екранните клавиатури, да преустановяват/възобновяват задания и други палубни технологии. Напълно очакваме да продължим да разширяваме нашата поддръжка тук в бъдеще, тъй като разработчиците ни казват как можем да бъдем по -полезни.
По подобен начин, колко близо сте до работата с разработчиците по самия процес на преглед? Или дори не е необходимо за игри, които работят добре извън кутията?
За да бъде успешен, процесът на преглед на съвместимостта трябва да обслужва както клиентите, така и разработчиците. Работихме широко с двете групи, за да гарантираме, че резултатите от процеса на тестване, както и самият процес, помагат да се направи пазаруването на палубни игри по-удобно за всички. Що се отнася до разработчиците, участващи в самия процес на преглед – те участват във всички стъпки. Те могат да започнат преглед и да получат обратна връзка и обратна връзка всеки път, когато дадена игра се преглежда, и могат да поискат повторен преглед, ако направят големи актуализации или подобрения на съвместимостта на Steam Deck.
Ще могат ли потребителите да опитат да играят „неизвестни“ или неаудирани игри в Steam Deck? Ще има ли предупреждение или то е „на ваш собствен риск“?
Искаме клиентите да бъдат информирани, но основно Deck е компютър за игри и Valve не иска да бъде в състояние да каже на клиентите, че не им е позволено да правят неща на собствените си устройства. Така че да, те ще могат да купуват, инсталират и играят игри, които са категоризирани в прегледа за съвместимост като „неизвестни“ и ние ще се уверим, че са наясно със състоянието на играта, преди да го направят.
Ще се покажат ли значки за съвместимост при гледане на игри на компютър или в мобилното приложение Steam? Би било хубаво да видим дали играта работи добре в Steam Deck, дори ако играете главно на вашия настолен компютър или лаптоп.
Планираме да направим значката за съвместимост на Steam Deck видима на компютъра за играчи, които притежават Steam Deck, а значките за съвместимост също ще бъдат открити чрез търсене и разглеждане на етикетите за всички, които използват настолната версия на Steam или уебсайта на Steam. Освен това в момента екипът работи по нова функция, която ще бъде пусната преди стартирането на Steam Deck, която ще позволи на играчите да проверят категорията на съвместимост на всяка игра в собствената си библиотека.
След като зададете критериите за статус на Deck Verified, все още ли е намерението на Valve всяка игра в Steam да се играе в Steam Deck? Или с други думи, това все още се разглежда като жизнеспособен резултат?
Ще стигнем възможно най -близо до 100%. Въпреки това няма смисъл да внасяме всяка игра в Steam Deck – например всички се гордеем с това Half-Life: Алекс, но това не е игра, която Steam Deck трябваше да изпълнява. Същата логика важи и за игра като „Гордън учи да пише“ (не е истинска игра, не се опитвайте да я намерите). Разбира се, можете да включите клавиатура в тестето, но това не е стандартното изживяване, така че не бихме нарекли игра като тази проверено заглавие. Освен това има някои фактори извън нашия контрол, които могат да определят съвместимостта на адресите – борбата с измамите е голям фактор. Ние работим с големи доставчици на анти-мами, за да получим поддръжка на Proton за стартиране и макар че сме стигнали до чудесно място с поддръжката на BattlEye, Easy Anti-Cheat е малко по-сложно.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт