PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Изглежда, че геймплеят на Coreupt за следващото поколение инди-боец излиза добре при нови разработчици

Докато се отправяме към най-голямата седмица на видеоигрите в годината благодарение на E3 и Summer Game Fest, някои разработчици излизат преди шоута, за да разкрият повече за своите специални проекти.

Един такъв екип стои зад следващото поколение инди файтинг игра Corupt с нейния създател Джеси Райт Той включваше актуализиран геймплей, който изглежда малко по-излъскан от това, което видяхме преди шест месеца.

Подобно на Granblue Fantasy: Versus и Rising Thunder, Coreupt вече има специални ходове и способности, свързани с изковаването на специални движения и способности, въпреки че това не ограничава комбинираните възможности.

Проектът все още е насочен към тези, които обичат да натискат бутоните, тъй като поредицата е средно в колекцията около дузина или повече песни.

За да помогне това да се компенсира малко за дизайна на играчите, Coreupt вече има комбиниран габарит, който се изгражда, въпреки че не знаем как работи или останалата част от механиката на играта.

Изглежда също така, че анимациите на героите и хитовите ефекти са стъпка напред от това, което видяхме през януари, въпреки че все още има достатъчно място за повече подобрения и подобрения, които се надяваме разработчиците да донесат преди пускането на играта.

Понастоящем няма обявен прозорец за стартиране или целеви платформи, въпреки че преди това беше разкрито, че екипът се стреми боецът да може свободно да играе извън портата.

Можете да научите повече за Coreupt в първата ни статия, обхващаща играта Тук.

https://www.youtube.com/watch?v=83w_vVJ6MgM