Square Enix пусна корекция за Final Fantasy 7 Rebirth, която най-накрая поправя дефектния Platinum Trophy, както и редица други проблеми.
Както се съобщава GamesRadarбележките за корекциите за версия 1.030 досега са били пуснати само на японски, но обясняват, че Square Enix е разгледал проблема с трофея, който пристигна чрез странично търсене с грешки, наречено Can't Stop Won't Stop.
Издателят вече беше Обявете Грешката беше коригирана в следващия пач, след като феновете съобщиха за проблема при пускането на актуализация 1.02. Мисията изисква играчите да постигнат висок резултат в мини играта G-Bike, но те няма да задействат сцената за прогресиране на мисията, когато го направят, оставяйки трофея „Изпълнете всички мисии и странични мисии“ и по този начин желаната платина недостижими.
Играчите ще трябва да постигнат отново високи резултати, за да напреднат в мисията след инсталиране на корекция 1.030, но щом го направят, мисията ще напредне по предназначение. Пълните бележки за корекцията са налични по-долу.
Final Fantasy 7 Rebirth Актуализация 1.030, бележки за корекцията
- Поправена е грешка в страничната мисия „Не може да спре, няма да спре“, която се появява в Глава 12, която може да попречи на мисията да продължи, дори ако условията за изкупуване на G-bike са изпълнени.
- За да преминете през мисията, ще трябва да изпълните отново условията за прочистване на G Bike след актуализацията. Благодаря за разбирането.
- Ако вече сте изпълнили задачата, напредъкът ви няма да бъде нулиран.
- Поправена е грешка, която възниква при следване на определени действия в някои изследователски доклади.
- Поправена е грешка в „Battle Simulator“, която в редки случаи води до непускане на нови турнири.
- Поправена е грешка, при която ако са изпълнени определени условия, предимството няма да се увеличи дори ако изберете опция, която ще увеличи предимството ви.
- Ако е имало грешка, която ви е попречила да получите трофея „Cactuar Crusher“, дори ако условията са били изпълнени, тя е коригирана, така че можете да я получите.
- Коригирани са някои проблеми при зареждане на данни за запазване, възникнали при определени обстоятелства, както и феноменът на принудително прекратяване и невъзможност за напредък по време на игра.
- При многократно четене на предишни запазени данни се отразява състоянието на последните запазени данни от предишната игра, която е била прочетена.
- Някои грешки в дисплея са коригирани.
Райън Динсдейл е репортер на свободна практика в IGN. Той ще говори за The Witcher цял ден.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт