PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Компаниите искат да изградят виртуален свят, за да копират реалния свят

NSвсичко това пролиферация на метавселени. Откакто Марк Зукърбърг, ръководителят на Facebook – съжалявам, мета – изложи визията си в края на октомври за потапящи виртуални светове, в които смяташе, че хората биха искали да прекарват много време, нови светове се появиха навсякъде. Светът на забавленията ще зарадва любителите на музиката, инфлуенсърите ще се стичат в света на модата, за да парадират с дигитални дрехи, и има дори метавселенски акули (свързани с криптовалутата). Предимно това са рожба на маркетолозите, които поставят нов отпечатък върху най-новата технологична лудост.

Чуйте тази история

Насладете се на повече аудио и подкасти iOS или Android.

Нов виртуален свят заслужава истинско внимание: The Metaverse Foundation. Забравете за рок звездите и луксозните рокли, това е основно въглеродно цифрово копие на физическата икономика. Изграждането на ярки, интерактивни схеми, които повтарят физическия свят, може с времето да го оформи. Виждайки какво може да означава това, става все по-ясно през последните дни. Microsoft, най-голямата софтуерна компания в света, по-рано този месец я постави в годишната си клиентска позиция, както и Nvidia, голям производител на графични процесори, на 9 ноември.

Корпоративните виртуални светове стават по-скоро реалност, отколкото потребителската версия на Meta, където хората могат да се мотаят с приятелите си във фантастични крайбрежни имения. За разлика от тази метавселена, която е населена предимно с човешки аватари, фирмената версия е до голяма степен колекция от обекти. Това са „дигитални близнаци“, виртуални Триизмерен Реплика за всички видове физически активи, от единични винтове до цели фабрики.

Най-важното е, че те са свързани с истинската си същност – промяна в магазина, например, ще предизвика еквивалентна промяна в цифровия близнак – и ще събира данни за тях. Тази настройка позволява днешните предизвикателни подобрения на производителността, например подобряване на това как групи устройства работят заедно. След това промените могат да бъдат практически възпроизведени в реалния свят. Поддръжниците се надяват, че ще бъде положен път за автоматизиране на повече от вътрешната работа на компанията.

Дали метавселената се превръща в реалност не е интерес само за корпоративните ИТ привърженици (Той Тя). Иновациите, отприщени от прозренията от световете на дигиталното огледало, могат да помогнат на компаниите да станат по-адаптивни и ефективни – като им помагат да намалят въглеродните емисии, например. Дори привържениците на концепцията твърдят, че тя ще премахне старата поговорка, измислена от носителя на Нобелова награда икономист Робърт Солоу, че „можете да видите компютърната ера навсякъде, освен в статистиката за производителността“.

Концепцията за този „двоен свят“, както би могъл да се нарече проектът за метавселената (със сигурност ще се намери чист прякор), не е нова. Някои от необходимите технологии съществуват от години, включително устройства със сензори за улавяне на данни, известни като „Интернет на нещата“ (IoT) – друга област, която все още чака за надграждане на заглавието. Програма за проектиране на подробни виртуални реплики, които произхождат от компютърните игри, настоящият стандарт за потапящи светове.

Но други битове наскоро станаха достатъчно добри, включително свръхбързи безжични връзки за свързване на сензори и облачни изчисления и изкуствен интелект, които могат да предскажат как е вероятно да се държи системата. „Дигиталните близнаци обединяват всички тези неща“, обяснява Сам Джордж, който ръководи усилията на Metaverse Foundation в Microsoft.

Както обикновено като производител на корпоративен софтуер, Microsoft разработи цяла платформа, на която други компании могат да разработват приложения върху нея. Това включва инструменти за изграждане на цифрови близнаци и анализиране на данните, които събират. Но този „стек“, както са известни тези блокове код, също предоставя технология, която позволява на хората да си сътрудничат, включително Mesh, услуга, която хоства споделени виртуални пространства, и HoloLens, слушалки със смесена реалност, с които потребителите могат да сканират своите цифрови близнаци.

Корените на Nvidia в компютърната графика означават, че тя се фокусира повече върху сътрудничеството и създаването на търсене на своите чипове. Omniverse също е платформа за споделени виртуални пространства, но позволява на групи потребители да пренасят елементи, които са изградили другаде, и да ги комбинират в дигитален близнак, върху който след това могат да работят като екип. Общата техническа форма, необходима за такова сътрудничество в подкрепа на дигиталните близнаци, ще дойде по същия начин програмен език, език със стандартен формат, вече поддържа уеб страници, прогнозира Ричард Керис, който отговаря за Omniverse.

И двете платформи вече привлякоха голям брой стартиращи компании и други компании, които изграждат част от бизнеса си на тази технология. Cosmo Tech, например, използва инструменти на Microsoft, за да изпълнява сложни симулации на цифрови близнаци, за да предскаже как ще се развиват. А Bentley Systems, която продава инженерен софтуер, използва Omniverse за подобряване на енергийната си инфраструктура. Microsoft и Nvidia също се обединиха с големи компании, за да покажат своите стоки. далеч Биреният гигант InBev си партнира с Microsoft, за да създаде дигитални близнаци за някои от своите над 200 пивоварни, за да контролира по-добре процеса на варене. В случая с Nvidia първият партньор е BMW, която използва Omniverse, за да улесни преконфигурирането на своите 30 фабрики за нови автомобили.

Въпреки цялата тази дейност, не е даденост, че метавселената ще излети толкова бързо, ако изобщо, нейните протагонисти биха очаквали. Подобни усилия или се провалиха, или бяха разочаровани, включително няколко IoT проекта. Оказва се, че „умните градове“, които са били първични опити за изграждане на градски модели, са използвали технологии, които не са на ниво и разчитат твърде много на стандартите за собственост.

Ако обаче метавселената на предприятието вече е формирана, това ще бъде интересен процес. Ще се основава ли на собствена технология или отворени стандарти (вече има консорциум Digital Twin)? пита Джордж Гилбърт, ветеран наблюдател на Той Тя Индустрия, как производителите на софтуер като Microsoft ще получават заплащане за своите стоки? Тъй като техният код ще бъде повече от всякога вграден в корпоративни продукти и услуги, някои може да поискат част от приходите вместо такса за лицензиране или абонамент.

След това възниква въпросът как ще работи цялостната икономика. Тъй като повечето бизнес дейности ще бъдат възпроизвеждани дигитално, икономистите може да имат безпрецедентен поглед върху случващото се. Цифровите близнаци могат да обменят услуги помежду си и дори могат да заменят компаниите като основна единица за анализ. Ако дигиталните близнаци живеят в блокчейн, платформата, която е в основата на повечето криптовалути, те дори могат да станат независими и да притежават себе си. Очаквайте да се разгърнат поне толкова много възможности, колкото метавселени.

Тази статия се появи в бизнес раздела на печатното издание под заглавието „Виртуален свят, Inc“