27 D. „Върховно условие?“ обратно към Филмово студиоа не относителна мярка за важност, изискването е екранно тестване.
49 D. Мислех, че „Мястото, където за първи път бяха открити ранните плочки“ е много интересен пътеводител за планината Синай. Той, разбира се, има предвид десетте заповеди, а не iPad.
54 D. А, бонг. Спомням си, когато баща ми донесе вкъщи Atari рано и отделихме допълнителна седмица, за да изиграем една игра. Отне седмица, защото за разлика от повечето спортни игри, примитивната „топка“ — мисля, че беше просто голям пиксел — отне около половин час, за да се покаже на екрана, след като беше ударена с „бухалката“, което наистина беше единичен ред от пиксели. След това – и това е вълнуващата част – опонентът ви ще има трудности да премести линията си от пиксели до мястото, където трябва да отиде пикселът на топката. Казвам „борба“, защото повечето хора никога не са играли домашна видео игра в този момент. Понякога някой успяваше да отскочи пиксел от топка отстрани на екрана и това се смяташе за игра на олимпийско ниво.
Бележки на създателя
Едно от страхотните неща при изграждането без тема е, че предлага свободата да експериментирате с мрежови концепции, които не работят в границите на тематичен пъзел.
Като решение не харесвам мрежи, където черните квадратчета изглеждат произволно поставени, защото се оказват най-удобни за създателя, което може да наруши естетиката и потока на пъзела. Така че предизвиках себе си да започна да работя при по-строги ограничения.
Реших да направя мрежа само от прави блокове от по три черни квадрата, с допълнителното условие, че тези блокове не трябва да се допират един до друг, дори в ъглите. В допълнение към своята визуална привлекателност, това свободно оформление също помага да се гарантира, че решенията могат да напредват безпроблемно от една област на мрежата в друга. Този дизайн има само шест дълги записа от девет до 12 знака, така че ключът при опаковането беше да се уверите, че 22-те слота със средна дължина носят много на масата. Като човек, който работи в областта на изкуствения интелект, съм развълнуван да направя дебюта на 34-Across.
Надяваме се, че всички ви харесват!
Не се страхувайте от петък: Относно бюлетина за лесен режим
Редакторът на пъзели Кристина Айверсън ще изпраща ежеседмична петъчна кръстословица с достъпни улики направо във входящата ви поща, ако се регистрирате за бюлетина на Easy Mode. Тази допълнителна част от добротата е за тези, които искат да опитат петъчните пъзели, но са чували всичко за това колко трудни са тези пъзели.
Разгледайте разликата между ръководствата за нормален режим и лесен режим по-долу. Връзките са малка извадка от уликите от мистерията от този петък. Когато щракнете върху него, ще видите версията, която ще играе обикновения пъзел, както и по-лесната версия.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт