Странна нова страница в историята Магия: Събирането Написано по -рано тази година, когато Д -р Робърт Ховден, академичен и законен подбудител, Авторско право на личната си колекция от карти. Първо съобщено от автор, активист и журналист Кори Доро В неделя успешната регистрация в Службата за авторски права на САЩ повдигна много интригуващи въпроси за бъдещето на оригиналната игра за събиране на карти.
най-големият Очарование Общността – всички от случайни играчи до професионалисти от световни шампиони – всички създават свои собствени колоди. Това е буквално смисълът на играта. Те дори им дават герои, с имена, свързани с техните стратегии, основна механика и доминиращите им цветове на мана, или понякога просто Героите вътре. Но очевидно никой още не е имал смелостта да защити авторските права върху тези колоди.
Въведете Ховден, асистент по материалознание и инженерство в Мичиганския университет. Може би го помните от каскадьор, който направи през 2014 г. Той отпечатва работата на MC Escher, използвайки нанолитография върху малки силициеви дискове. От статията на Доктороу, публикувана на средна:
Най -новите Hovden [attempt at baiting an IP holder] Изпраща – и получава – авторските права върху файл Магия: Събирането Палубата, която нарича „Ангели и демони“. Тази колода – набор от карти, направени от компания чрез договорености за работа под наем със създатели – сега се нарича изключителен IP на Hovden.
Ховден публично съобщава това объркване, че може да попречи на другите да използват тази група в турнирна игра и казва, че всичко е свързано с „притежаването на културата и хората, споделящи културата чрез авторски права“.
Magic е проектиран от Ричард Гарфийлд и пуснат от Wizards of the Coast през 1993 г. През годините компанията е била агресивна в защитата на своята интелектуална собственост, наскоро Влизане в съда заради мача Той твърди, че е „грубо и умишлено присвояване и нарушаване на някои от най -ценните активи на интелектуалната собственост на Wizards“. Всъщност, правният екип на Wizards е основна причина, поради която друг разработчик на игри в здравия си разум не би казал на играчите да „щракват“ върху картите в играта си. Можете да „огънете“ картите си, можете да „изтощите“ картите си, но боговете ви пречат да случайно щракнете върху тях дори веднъж.
Но, както посочва Доктороу, конкурентен Очарование Всичко е свързано с изграждането на перфектната палуба, която да доминира в шампионската верига. Ако някой може да защити тестето си с карти – картите, които Wizards са купили, платили и буквално притежавали правата върху тях – какво означава това за играчите?
Изводът е, че това може да доведе до борба за регистриране на авторски права М: Тг Отбори – старателно събрани за дома и турнир, понякога с големи доларови парични изплащания – и най -добрите отбори излизат от играта.
Това всъщност е ожесточен въпрос относно етиката, механизмите и процеса на американското законодателство за авторското право.
Доктороу оставя този зловещ въпрос отворен, преди да продължи, за да подчертае шеметното множество от свободно достъпни правни текстове, които можете да използвате, за да научите повече за него. Истината е, че ще трябва да изчакаме и да видим как Очарование Играчите реагират – и как реагират магьосниците в натура.
И така, какво се случва със стойността на палуба, защитена с авторски права, такава, която съдържа не само редки и мощни единични карти, но карти, които са специално проектирани да печелят? Какви видове правна гимнастика се изискват от собственика на тези карти, за да защитят инвестициите си?
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт