Може да ви бъде простено, че се чудите дали светът на игрите наистина се нуждае от повече игри за оцеляване. В края на краищата този тип игри се превърнаха в основен продукт, особено на компютъра. Тежки играчи като Rust, Ark, Valheim и Sons of the Forest водеха групата толкова успешно, че може да си помислите, че няма място за никой друг. За щастие изглежда, че случаят с новодошлия не е такъв Духовна маска Той достигна зашеметяващ брой продадени копия за невероятно кратък период от време.
Може би това, което движи тези продажби, поне отчасти, е чистата амбиция на Soulmask. Не само, че предлага изненадващо количество геймплей, дори в тази версия за ранен достъп, има и много страхотни обрати във формулата на играта за оцеляване, за да направи това ново предложение. Отличителната функция, разбира се, е титулярната маскова система, където можете да прехвърляте обекти на NPC, за да откраднете техните способности и умения, което ви позволява да избирате как да играете.
В комбинация с ангажимента на играта да предостави изключително предизвикателно преживяване за оцеляване, можете да започнете да разбирате защо Soulmask успя да достигне продажбите, които има. С над 200 000 продадени копия от стартирането й, което беше само преди пет дни, тя със сигурност носи печалба във време, когато много игри се борят да окажат влияние.
Това, което също помага на общността на играта да има положителна атмосфера, е подходът, който разработчикът възприема при получаване на актуални корекции и отговаряне на въпроси на играчите. Днес бяха пуснати голяма поредица от корекции, като играта вижда подобрения в почти всеки аспект. Те варират от правене на потребителския интерфейс по-отзивчив и интуитивен до улесняване на битките в играта и подпомагане на членовете на клана да функционират по-логично.
Разработчикът също се обърна към Steam, за да направи кратки въпроси и отговори. По-голямата част от отговорите се отнасят до проблеми, върху които се работи в момента, или предложения, които могат да бъдат приложени в бъдеще, но също така дават индикация за бъдещата посока на играта. Разработчикът със сигурност се фокусира върху това Soulmask да остане реалистична, макар и в свят, изпълнен с магия и наказание, поне когато започва. Тази игра не е предназначена да се играе за кратко време, ще отнеме време и ангажираност, за да извлечете максимума от нея и е страхотно да видите разработчика да го изяснява от самото начало.
Soulmask вече е на пазара и можете да я вземете с 10% отстъпка до четвъртък, 6 юни. Можете да се отправите към пара За да го проверите сами, където можете да видите и целия Бележки за корекции За днешните актуални корекции и отговори на най-новите Сесия за въпроси и отговори.
Можете също така да се насочите към нашето най-добро ръководство за ролеви игри, за да намерите нещо вълнуващо за игра, както и нашето ръководство за най-добрите предстоящи компютърни игри, за да надникнете в бъдещето.
Можете също да ни последвате Google Новини За ежедневни новини, прегледи и ръководства за компютърни игри или вземете нашия уебсайт PCGN инструмент за проследяване на сделки За да сключите някои сделки.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт