CD Projekt RED по същество не се ангажира с бъдещи игри за един играч, включващи микротранзакции, като полският разработчик заявява, че „не вижда място за микротранзакции в случай на игри за един играч“. Финансовият директор на студиото Piotr Nielubowicz каза това в разговор с инвеститор чрез StockWatch.plно малките покупки са нещо, което екипът би могъл да проучи за онлайн преживявания: „Не изключваме, че ще използваме това решение в бъдеще в случай на мултиплейър проекти.“
Коментарите на Nielubowicz идват след реакцията, насочена към Capcom и Dragon's Dogma 2 след стартирането на играта за PS5 със списък от микротранзакции, които улесниха достъпа до механика като бързо пътуване – въпреки това функцията все още е налична дори и да не плащате. Оттогава Capcom се извини за внедряването му, въпреки че следва предишни заглавия от разработчика като Resident Evil 4, които добавиха микротранзакции след стартирането. „На всички, които очакват с нетърпение тази игра, искрено се извиняваме за евентуалното неудобство“, каза Capcom за микротранзакциите на Dragon's Dogma 2.
В годините, водещи до издаването на Cyberpunk 2077, CD Projekt RED вече имаше мултиплейър странична игра в процес на разработка, но тя беше отменена поради лошото й стартиране през 2020 г. Продължението на Cyberpunk, за което беше потвърдено, че е в ранен етап на развитие, може да съдържа множество играчи. След това това води до възможността да се правят микротранзакции в последващата RPG.
Как ви се струват коментарите от CD Projekt RED? Споделете вашите мисли в коментарите по-долу.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт
Това е документът, който никой не прочете, преди да обяви смъртта на съвременната криптография