Павел Саско от CD Projekt Red, който сега работи като помощник-режисьор на Cyberpunk 2, обясни как фермер от цвекло в Австралия привлякъл вниманието му и след това той бил отведен със самолет в Полша, за да работи върху The Witcher 4.
В дълго интервю с Flow Games Саско посъветва амбициозните разработчици на игри да „отидат и да се научат как да модифицират“, защото около половината от хората, създаващи куестове за Cyberpunk 2 в момента, са бивши модъри. В същото интервю той разказа вдъхновяваща история за старши дизайнер на куестове Ееро Варенди, който започнал да създава модификации вечер, след като работил усилено в земите, за да получи цвекло. Farende за първи път привлече вниманието на Саско „преди седем или осем години“, когато в YouTube беше публикувано видео, показващо въвеждането на The Witcher 1 в The Witcher 3 благодарение на чудото на модовете.
„Гледах видеото и казах: „О, Боже, това е качествена работа“, затова попитах [CDPR narrative director Philipp Weber]„Един от модниците ме попита: Познавате ли този човек в общността и той каза: Да, знам кой е той?“ [and I said] Изпратете му съобщение и му кажете да ни изпрати автобиографията си. Той ми изпрати автобиографията и се явихме на прослушване и прослушването беше страхотно. Беше чудесно. Той направи страхотен тест за дизайн.
„Тогава имахме няколко разговора и той беше на 20 или 21 години и беше в Австралия по това време и береше цвекло с огромен комбайн, като онези огромни комбайни, това правеше и беше Доведох го от Австралия в Полша и той се казва Ееро Варенде. Сега е старши в играта „Вещер“. Игра Witcher.“
Не е необичайно студиата за видеоигри да наемат професионални модъри като персонал, като примери, различни от CDPR, са Valve, Activision Blizzard, Bethesda и дори създателят на Stardew Valley Ерик Барон. Въпреки това екипът на мисията на Cyberpunk 2, съставен от наполовина бивши модери, е необичаен, независимо от контекста, и това прозрение от Саско показва, че може да се случи на всеки, независимо къде живее, стига работата му да говори сама за себе си.
The Witcher 4 е „най-напредналата“ игра, върху която CD Projekt работи в момента, преди Cyberpunk 2 и римейка на The Witcher.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Черен мит: Актуализацията на Wukong 1.0.8.14860 включва някои важни корекции и отслабва по-специално един бос
Играчите се оплакват от дългото време за намиране на мачове на PS5, тъй като броят на Concord намалява
Bethesda държи най-добрата независима игра за $100