Какво трябва да знаете
- Microsoft наскоро проведе ново интервю със списание License Global, което се въртеше около маркетинга на Halo.
- По време на интервюто ръководителят на отдела за потребителски продукти на Xbox, Джон Френд, разкри, че Halo е генерирал повече от $1,8 милиарда потребителски разходи само за лицензирани стоки и продукти, изключвайки изцяло видеоигрите.
- На друго място в статията Джон Френд потвърди, че Microsoft планира да организира събитие, за да отбележи 25-ата годишнина на Xbox и Halo, които имат една и съща рождена дата.
- 25-ата годишнина на Xbox ще бъде на 15 ноември 2026 г. – което би било интересно време за пускане на ново поколение хардуер, нали?
Xbox изглежда е на малко странно място през 2024 г. Докато индустрията на игрите се бори да разбере откъде ще дойде растежът от следващо поколение, Xbox разширява своята огромна игрална империя в PC, мобилни устройства и дори PlayStation. Благодарение на група придобивания, които включват Bethesda Softworks (известен с Fallout и Skyrim) и Activision-Blizzard (известен с Warcraft и Call of Duty), Xbox като цяло записа огромен 45% ръст на приходите през последното тримесечие, докато наследеният Xbox бизнесът страда от… Лек спад.
Това накара основните фенове на Xbox да се тревожат какво може да означава разширяването до такива мощни конкурентни платформи за хардуерния бизнес. Ако по-малко хора искат да купуват конзоли Xbox, ще бъде по-трудно за Microsoft да привлече разработчици на трети страни в индустрията, което може да доведе до по-малко игри. Оригиналният Xbox страда от много години от значителна празнина в библиотеката в сравнение с огромния глобален отпечатък на PlayStation 2 и дали Microsoft под ръководството на главния изпълнителен директор Сатя Надела има нагласата да подкрепи намаляващия хардуерен бизнес на Xbox, остава да видим. Въпреки че и Надела, и Фил Спенсър казват, че Xbox има повече играчи от всякога, което трябва да го поддържа в крак с нарастващите разходи, поне засега.
Независимо от основното възприятие на общността за Xbox в момента, Xbox все още планира бъдещето. Ръководителят на Xbox Сара Бонд разкри екипа за усъвършенствана съвместимост по-рано тази година и потвърди, че следващият Xbox ще представлява „най-големият технологичен скок“ за платформата. Microsoft има обещаващ набор от предстоящи игри за Xbox, дори ако има въпроси относно това дали те ще останат ексклузивни или не. Microsoft също се подготвя за голямо представяне на Xbox на Tokyo Game Show по-късно този месец.
Но научихме още интересни подробности за това, което Xbox планира за бъдещето в скорошен доклад интервю Със списание License Global.
По време на интервюто президентът на Xbox Consumer Products Джон Френд обсъди различни теми, свързани с лицензирането и маркетинга, в които Xbox се справя доста добре през последните години. Те лицензират интелектуалната собственост на своите игри на други компании в някои случаи, като предстоящия MechWarrior 5: Clans, като същевременно се задълбочават в лицензирани мултимедийни свойства като филма Minecraft, телевизионното шоу Fallout и телевизионното шоу Halo (очевидно успехът е смесен там, уф). Въпреки това, Friend потвърди, че само Halo е видял 1,8 милиарда долара потребителски разходи извън игри. Microsoft има много плодотворна маркетингова операция в момента, като вземете предвид и легендарния магазин на Blizzard Магазин за стоки на Xbox И магазин за техника Bethesda също.
Въпреки това, интересната част, която ще обсъдим днес е, че Microsoft вече работи върху планове за отбелязване на следващата голяма годишнина на Xbox.
„Имаме тези огромни, невероятни франчайзи, които варират от World of Warcraft – който празнува своята 20-та годишнина тази година – до Halo, Call of Duty, StarCraft и много други.“ Приятелят каза. „Правим планове да отпразнуваме 25-ата годишнина на Halo и Xbox – имаме много богато наследство и история и тези общности са активни от дълго време и трябва да отпразнуваме това.“
Диалогът разглежда как Microsoft може да подобри своите мисловни процеси, когато става въпрос за продуктов маркетинг, и да действа по-гъвкаво и да отговаря на интересите на потребителите. Френд обяснява, че техният подход означава, че могат да се насочат към по-малка аудитория с продукти за по-нишови игри като Pentiment, като същевременно изграждат изживявания за по-голямата аудитория на Call of Duty.
Microsoft отпразнува предишни големи етапи с известни фанфари, включително събитието за 20-та годишнина на Xbox през 2021 г. Там Microsoft отвори безплатни мултиплейър сървъри на Halo Infinite, добави още 70 игри, съвместими с Xbox, и също така отвори виртуален музей на артефакти на Xbox, наречен Xbox Трезор (който вече не е достъпен).
🎃Най-добрите оферти за ранен Черен петък🦃
Xbox планове за бъдещето
25-ата годишнина на Xbox ще падне на 15 ноември 2026 г., което го поставя твърдо в сферата на потенциално ново поколение Xbox конзоли. Sony току-що пусна своята конзола от средно поколение, PS5 Pro, с която Xbox надмина конкуренцията този път. Вместо това изглежда, че Xbox върви с пълна пара със следващата си партида конзолен хардуер, за който условно смятаме, че въз основа на нашите източници включва поне традиционен наследник на Xbox Series Deck.
Би било много трогателно да пуснем тези нови конзоли на 25-ата годишнина на Xbox, с онзи вид фанфари, които според мен липсваха на марката, докато навигира стратегически промени, които не винаги са се оказали популярни сред съществуващите клиенти.
От страна на маркетинга, Microsoft вече направи някои епично изглеждащи Xbox конзоли за 20-ата годишнина, така че без съмнение можете да очаквате някои персонализирани опции и там. Може би ще получим специален Xbox в стил Halo и за следващо поколение и може би следващата игра на Halo също ще бъде готова дотогава (оптимистично, може би, но хей). Екипът на Blizzard на Microsoft изгражда огромен и епичен набор от събития, за да отпразнува 20-ия рожден ден на World of Warcraft тази година, със събития в играта в Overwatch и самия WoW. Надяваме се, че Halo също ще види подобни събития. Мисля, че кожата на Master Chief в Overwatch би изглеждала доста готино.
Ще ви оставя цитат от интервю с Джон Френд, като човек Той го прави Празнувайте игрите далеч отвъд самите игри. Ето и следващите 25 години на Xbox.
„Игрите вече не са просто хоби; те се превърнаха в неразделна част от живота ни, която надхвърля границите на традиционното забавление, нашата цел е да продължим да разширяваме границите на това, което е възможно гарантира, че всеки геймър, независимо от произхода си, се чувства част от него.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт