PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Разработчикът на Destiny 2 Bungie „наистина съжалява“ за проблемите със стартирането на финалната кожа

Разработчикът на Destiny 2 Bungie „наистина съжалява“ за проблемите със стартирането на финалната кожа

Разработчикът на Destiny 2 Bungie се извини на недоволните фенове, които се бориха да играят разширението The Final Shape при стартирането.

Окончателният формуляр стартира на 4 юни и Destiny 2 бързо изпита големи проблеми със сървъра, които попречиха на играчите да постигнат напредък в дългоочакваната кампания. Много от тях съобщиха, че са били изхвърлени от нивата на кампанията, пропуснали са важни сцени и са загубили напредък. Bungie туитва актуализации за напредъка, докато работи за смекчаване на проблемите, но за много играчи тази вечер беше отписване.

В Steam потребителската оценка за The Final Shape беше, както се очакваше, „предимно отрицателна“. „Най-добрите $40, които някога съм харчил, и най-добрите 2 часа в живота ми… Любимата ми част беше, когато Cayde каза „Сървърите на Destiny 2 са недостъпни.“ Отхвърлете това съобщение, за да опитате отново“, се казва в един коментар. „Днес е добър ден да съберете всички кодове за грешки, ако все още не сте ги получили“, гласи друго съобщение.

Сега имам Bungie чуруликам За справяне с различни проблеми. „Здравейте всички, ако проблемите с връзката ви попречиха да играете или да се насладите на The Final Shape днес, искаме да се извиним“, каза студиото, собственост на Sony. „Работим усилено, за да се опитаме да разрешим всеки един от тези проблеми възможно най-бързо и много от проблемите със свързаността, които възникнаха тази сутрин, вече са коригирани.“

„Ако проблеми със свързаността ви попречиха да играете или да се насладите на The Final Shape днес, искаме да се извиним.

Bungie е внедрила редица рестартирания в опит да се справи с грешки, които са причинили изхвърляне на играчи от дейности, което според него „остава проблемът с най-висок приоритет за разрешаване“. Bungie посъветва тези, които са пропуснали кътсцена, да преиграят мисията, като влязат в възела на Replayable Missions в средата на картата Pale Heart. Има сцени в края на мисия 1, 4, 5, 6 и 7.

„Ние създадохме The Final Shape, за да бъде вълнуващо, възнаграждаващо, водено от истории приключение, на което всеки да се наслаждава“, продължи Bungie. „Наистина съжаляваме, ако проблемите със свързаността и нестабилността възпрепятстват това изживяване и обещаваме да продължим да работим, докато тези проблеми не бъдат разрешени.“

Това е трудно начало за The Final Shape, което изглежда е възродило интереса към дългогодишния шутър. Броят на едновременните играчи за Destiny 2 Steam достигна 315 285, което е достатъчно високо, за да я превърне в петте най-играни игри на платформата на Valve. Microsoft и Sony не предоставят номера на играчи за Xbox и PlayStation.

Последният формат завършва всеобхватната история на Destiny, като поставя играча вътре в Пътника, изправен срещу мистериозния Свидетел. Това е кулминацията на десет години често озадачаващо разказване на истории за Destiny и кара феновете да се чудят какво следва. Някои спекулират, че Bungie има Destiny 3 в ръкава си.

Уесли е редактор на новини в IGN за Обединеното кралство. Можете да го намерите в Twitter на @wyp100. Можете да се свържете с Уесли на [email protected] или поверително на [email protected].