PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Разработчикът на Valorant предоставя разочароваща актуализация на системата за повторение

Разработчикът на Valorant предоставя разочароваща актуализация на системата за повторение

Деклан Маклафлин

Изпълнителният продуцент на Valorant Anna Donlon даде на феновете злощастна актуализация за предстоящата система за рестартиране на Valorant.

в Пресконференция Преди големия финал на VCT Masters Madrid, ръководителят на Valorant Anna Donlon потвърди пред играчите, че предстои система за повторение, но не успя да се ангажира с дата на пускане.

Играчите на Valorant настояваха за система за преиграване в заглавието на Riot Games почти от стартирането му. Еквивалентът на играта на Valve, Counter-Strike, има система за преиграване, която позволява на играчите да гледат мачовете от всички ъгли, което е огромна помощ за професионалните отбори при създаването на стратегии и изправянето на противници.

Riot каза от самото начало, че системата за повторение идва към FPS играта, но не предостави подробности за очакваното ѝ пристигане.

„Изпълнението е по-сложно [a replay system] Във Valorant, отколкото искахме да бъде. Голяма част от това е свързано с подобренията, които направихме в играта дори преди стартирането. „И сега, докато се опитваме да се поровим в системите и да поставим тази система за рестартиране онлайн, това е наистина сложно“, каза Донлон.

„Това не означава, че няма да го направим. Ние сме напълно ангажирани да го направим… Нямам ETA.“

Донлон не навлезе в подробности защо добавянето на система за повторение към играта би било толкова сложно. Riot е последователен след издаването на Valorant относно добавянето на много търсената функция към играта, но продължителното й развитие накара някои фенове да загубят търпение.

Въпреки това, Valorant EP също каза, че разработчикът ще предостави повече актуализации за развитието на системата в бъдеще, за да поддържа базата на играчите в течение.