PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Режисьорът на Days Gone казва, че Sony Bend „е постигнал много по-висок успех [its] тегло“, когато играта беше пусната

Режисьорът на Days Gone казва, че Sony Bend „е постигнал много по-висок успех [its] тегло“, когато играта беше пусната

Дискурсът за Days Gone продължава.

Миналата седмица бившият режисьор на Days Gone Джон Гарвин противоречиво заяви, че причината играта да не спечели всеобщо признание е, че „Събудете рецензенти“ и рецензенти, които „не могат да си направят труда да играят играта“.

В допълнение към тези необичайни забележки, Гарвин също хвърли програмистите на играта под автобуса, обвинявайки „техническите проблеми“ на Days Gone като „бъгове, стрийминг и честота на кадрите“ за умереното приемане.

Бюлетин на Eurogamer: Какво мислите за The Game Awards 2022? Добрият, лошият и Кейли.

В отговор на обвиненията Bend Studio публично заяви, че не споделя настроенията на бившия си творчески директор, а сега режисьорът на Days Gone Джеф Рос добави своите два цента по въпроса.

В поредица от туитове Рос каза, че Bend Studio „има малък, но невероятно талантлив инженерен екип, който си проправи път до своята тегловна категория, за да завърши Days Gone“, и той очевидно иска да застане в защита на програмистите.

„Един инженер сам кодира всички звукови, музикални, оръжейни, бойни и GPS системи“, продължи Рос. „Друг инженер, който еднолично отговаряше за всички системи за анимация, физика, мотоциклет, тълпа – това е просто лудост.“

Режисьорът завърши с думите: „Имаше много талантливи хора“.

Гарвин и Рос вече са преминали от Bend Studio и Days Gone. Следват тези ходове Съобщава се, че Sony е решила да не дава зелена светлина за продължение.

READ  Ето как изглежда обновената уеб камера на Apple Studio Display

Сега Рос работи в студиото на Tomb Raider Crystal DynamicsДокато Гарвин работи върху NFT игра, наречена Ashfall.