PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Тод Хауърд казва, че Starfield не е „твърда научна фантастика“, а видео игра

Тод Хауърд казва, че Starfield не е „твърда научна фантастика“, а видео игра

Ново видео от Bethesda ни дава повече подробности за звездно полеПървият нов оригинален франчайз на студиото от години.

Във вторник студиото стартира a Нова видео поредица, наречена Constellation Questions, където различни въпроси от фенове се задават на директора на играта Тод Хауърд. Видеото обхваща различни теми, от космически полет до опции за диалог и дори теми.

Първо Хауърд адресира вдъхновението към звездно поле. Той цитира две игри, които са имали специално въздействие: слънчево куче За Apple 2, Atari ST, пътникътРолева игра с писалка и хартия.

Това накара феновете да се чудят дали звездно поле Дали е „твърда“ научна фантастика – което означава, че е по-вкоренена в действителната наука – или не. Хауърд каза, че Starfield е тежка научна фантастика според него, но този пробег ще варира в зависимост от това, което феновете може да мислят. Въпреки това, Хауърд беше ясен, че това все още е видео игра за удоволствие и затова екипът е оттеглил някои от потенциалните разочарования, които една по-реалистична научна фантастика може да донесе. Например, играч може първоначално да остане без гориво в космоса, оставяйки го на повърхността. Оттогава това е премахнато и вместо това горивото на играча и типът гравитационно задвижване ограничават разстоянието, което играчите могат да достигнат наведнъж. Нереално, да, но определено е по-малко разочароващо за феновете.

След това Хауърд се обърна към различните характеристики на играта, които предлагат както положителен ефект, така и отрицателен компромис. Ето няколко примера за теми, представени във видеоклипа:

  • Мечтан дом – имате персонализиран дом на спокойна планета, но трябва да плащате 50 хиляди ипотека всяка седмица
  • Екстроверт – Използвате по-малко кислород, ако имате партньор, но повече, ако сте сами
  • Freestar Collective Settler – Вземете специални опции за диалог и по-добри награди от определени фракции, но по-високи награди за нарушение с други
  • Поклонете се на героя – фенът на Рандо ще ви се появи, за да ви дразни много, но ще носи подаръци
  • Интровертен – Повече издръжливост, докато сте сами, по-малко, когато имате спътници
  • Kid Stuff – Можете да посетите родителите си в къщата им, но 10% от парите ви ще отидат автоматично при тях
  • Neon Street Rat – Получете достъп до специални опции за диалог и по-добри награди на Neon. Престъпните бонуси се увеличават с други фракции.
  • Enlightened High – Имате достъп до сандък, пълен с предмети в House of the Enlightened, но губите достъп до друг сандък
  • Глобално повдигнат – Достъп до сандък, пълен с предмети в Sanctum Universum, но губете достъп до друг сандък
READ  Китайската компания за смартфони Xiaomi пуска HyperOS, докато планира колата

Най-важното е, че играчите могат да премахнат тези черти, за да се отърват от техните отрицателни (и положителни) ефекти, като изпълнят задача или дейност. Играчите, които вземат грешно решение в началото, няма да трябва да рестартират играта само за да рециклират чертите на характера си.

Накрая Хауърд говори малко за системата за диалог. Без да навлизаме твърде дълбоко в това, сега има система за убеждаване, базирана на точки, при която играчите могат да харчат точки, за да получат по-добър резултат. В този раздел Хауърд също разкри, че играта в момента има повече от 250 000 реда диалог подравнява се с 1000 планети.

Bethesda насърчи играчите да се обръщат с повече въпроси чрез хаштага #starfieldquestions в Twitter. Ще бъдат пуснати Bethesda и Microsoft звездно поле Изключително за PC и Xbox в началото на следващата година.