Внимавай какво си пожелавам. Това е поуката, извлечена от MLB Show 21Нова система за точен тонаж.
Въпреки всичките му недостатъци, аз се насладих на контрола на Major League Baseball 2K серия – последният MLB чип на Xbox. MLB 2K13 Неговите предшественици са изисквали уникални жестове с десния джойстик, за да изпълняват всяко движение. Повечето бейзболни видеоигри по онова време използваха скала за отхвърляне с три спирки, подобна на тази, наблюдавана при видео игрите за голф, но резултатите често бяха произволни и откъснати от контрола на потребителя, дори когато изглеждаше, че скалата е правилна.
разстояние MLB 2K почина, Обадих се на SIE San Diego Studio Той директно краде идеите на номиналния си конкурент. Осем години по-късно контролите, базирани на жестове, най-накрая се завръщат MLB Show 21. Със система Sony нарича Сан Диего „точно определяне“. Но това е файл Много По-трудно от неговия духовен предшественик.
Докато Pinpoint Pitching има някои мисионери, Обща реакция Изглежда че системата той е много трудно. Трябваше да се върна към Xbox 360 и да го стартирам MLB 2K13 За да определя (вижте какво направих там?) Точно какво ме притеснява в подхода на Sony San Diego, най-накрая разбрах.
Това е допълнителната стъпка, която дизайнерите са добавили към процеса, която много ме притеснява.
Издаване на време
Pinpoint Pitching започва с насочване на играча (с фиксиран лев стик на палеца) върху зоната, която иска да удари в зоната за удар. След това играчът започва доставка, като премества десния палец направо надолу, нагоре, наляво или надясно (в зависимост от терена) и мигновено рисува жест (например право нагоре за бърза топка или полукръг за извита топка) който завършва отгоре От областта на пръчката. Малка карта на екрана показва пътя, който играчът трябва да се опита да следва. Това е достатъчно просто.
MLB Show 21 Играчите веднага нарисуват този шаблон, след което изчакват – понякога няколко секунди – за да предприемат една последна стъпка: нарисувайте права линия от горната част на кръга до целта отляво или отдясно на дъното, която представлява оста x на вашата целева цел. Трябва да следвате шаблона и да стигнете до тази крайна цел, точно както анимацията стига стрелеца до точката му на стрелба.
MLB 2K13Беше по-лесно да проследим промоцията. Геймърите трябва да са наясно с едно нещо на екрана, което им казва всичко, което трябва да знаят.
както в MLB Show 21, Играчите започнаха да доставят, като издърпаха (и само надолу) десния джойстик. Но след това изчакаха там Малко преди да нарисувате жеста. Перфектното синхронизиране беше представено от жълт кръг, който бавно запълва краищата на кръговия въртящ се интерфейс. Когато играчът завърши кимването, теренът беше хвърлен.
Идеята беше този жест да бъде завършен правилно, когато вътрешният кръг се срещне отвън. Завършете жеста твърде рано и силата на звука ще достигне по-силно от предвиденото. Попълнете го твърде късно и ще отпаднете. Наистина, промяната на времето или жеста създава дива нота. Страничната точност на височината (вляво или вдясно) се разглежда от процесора, след като се прецени общата ефективност на входа на играча. Очите ви не трябваше да бъдат на две места наведнъж и пак можеше да има място за изненади, дори ако смятате, че сте направили всичко добре.
Пускането на MLB The Show е голяма продажба. Системата също бърка в синхронизирането: Когато състезателите са в основата, стрелецът превключва на „разтегнат“ изглед, като ви дава по-малко време да направите жеста. Такъв е случаят в MLB 2K13, много. Но MLB Show 21 Начертахте ли шаблона на място и Преди Крайно синхронизиране и насочване на движение, имате по-малко време за извършване на най-дългата стъпка в процеса.
Много релефни кани (и някои начинаещи) стартират изключително от разстоянието. Когато разбрах, че съм Той построи пътека към шоу плейъра Който направи точно това, аз напуснах играта, върнах се в менютата за персонализиране на плейъра и го дадох по-дълго. Ако наистина искате щедър прозорец, дайте на мъжа си стара кука, като Уолтър Джонсън или Кристи Матюсън от преди повече от век.
Разбирам защо MLB Show 21Производителите на игри ще опитат нещо като Pinpoint Pitching, което сега е четвъртата опция за управление, която разработчиците са предложили. Промоцията, базирана на жестове, е като да карате спортна кола с превключване на предавките: Това е по-забавно за ентусиастите, защото сте по-ангажирани.
Засега обаче само мазохист би направил опит за определяне на тона. Разбрах, че някои играчи са наистина добри в това, като често кацат на стадиони с перфектно време и точност. Добре за тях. Има и хора, които могат „с огън и пламък“ на 100%. Китарен герой 3.
Добрата новина е, че Sony San Diego винаги поддържа съществуващите контроли и опции, тъй като въвежда нови контроли. Ако сте станали толкова квалифицирани в любимия си метод, че искате ново предизвикателство, все пак препоръчвам да опитате едно от трите стари комбинации, тъй като точното определяне е толкова разочароващо, с няколко предприети стъпки и много напомняния, че правите всичко погрешно .
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт