PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Трябва ли Sony да отговори на покупката на Microsoft от Activision Blizzard?

Трябва ли Sony да отговори на покупката на Microsoft от Activision Blizzard?

Трябва ли Sony да отговори на покупката на Activision Blizzard от Microsoft за 69 милиарда долара? Това е въпросът, който вълнува всеки в индустрията на видеоигрите, докато производителят на Xbox хвърля пари в голямата игра.

Този месец Microsoft най-накрая приключи сделката за дългогодишния си стремеж да придобие производителя на игрите Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush и сега работи за интегрирането на бизнеса на Activision Blizzard в конзолата на Microsoft.

Докато ръководителите на Xbox настояваха, че игрите на Activision Blizzard няма да се появят като Game Pass до следващата година, позицията на Microsoft във войната за конзоли, която призна, че губи, изглежда ще се повиши.

Sony, с огромния успех на PlayStation 5 и нейните собствени игри, които поставят рекорди по продажби, не е в състояние да харчи парите, които има Microsoft за сливания и придобивания. Но през последните години отвори портфейла си, купувайки производителя на Destiny Bungie за 3,6 милиарда долара, а преди това придобивайки разработчика на Spider-Man 2 Insomniac за скромните 229 милиона долара.

Трябва ли сега Sony да отговори на покупката на Activision Blizzard от Microsoft с повече собствени придобивания? Това е въпрос CNBC Това беше повдигнато на бизнес президента на Sony Interactive Entertainment Ерик Лемпел, който обясни, че PlayStation все още търси партньори, с които да работи, но не непременно с оглед първо да ги купи.

„Имаме редица начини да разгледаме това“, каза Лемпел, добавяйки, че „от гледна точка на страхотно съдържание, това е, върху което сме се фокусирали“.

READ  Фиксиран клапан само за въртене на Elden Ring за платформа Steam

„Направихме повече сливания и придобивания [mergers and acquisitions] „Повече през последното десетилетие, отколкото когато и да било преди“, добави той. „Ние винаги търсим да работим с нови партньори, независимо дали това е някой като външен доставчик…или работим с разработчик по пътя и след това по-късно ги придобиваме.“

Според CNBC Лемпел цитира Insomniac като добър пример за тази стратегия. Sony си партнира с Insomniac като студио „втора страна“, преди да го купи направо. През 2021 г. Sony купи специалиста по портове за компютър Nixxes, разработчика на Returnal Housemarque, разработчика на VR Firesprite и Bluepoint Games, студиото зад ремастерите и римейковете. Миналата година Sony купи разработчика на Fairgame$ Haven Studios, а тази година купи Firewalk Studios.

Докато индустрията се чуди дали Sony ще продължи да харчи пари, възниква друг въпрос: приключи ли Microsoft или следващите големи компании за видеоигри са?

Уесли е редактор на новини в IGN за Обединеното кралство. Можете да го намерите в Twitter на @wyp100. Можете да се свържете с Уесли на [email protected] или поверително на [email protected].