Когато разработчикът Wilhelm Nylund сподели предстоящ видеоклип Бързане: Разбити светове В Twitter по-рано тази седмица избухна почти веднага. Оттогава визуализацията събра близо милион гледания, както и хиляди ретуитове и харесвания. Въпреки това, голяма част от текущия разговор включва желание бързайНеговата скорост и инерция могат да бъдат възпроизведени в много по-голяма игра: вокални граници.
„По-добре Моят глас От Моят глас“ — каза Самюел МолинаТой е испански дизайнер, който в момента работи Звезден гражданин В игрите Cloud Imperium.
„[W]ild, че независимите разработчици правят по-добри [Sonic] От фирмата, която го правеше [Sonic] за 31 години“, Това каза друг потребител на Twitter„Но и това не е изненадващо.“
Изпуснах идеалното видео на Моят глас Феновете да се притесняват“, трето каза.
G/O Media може да получи комисионна
бързай В момента в разработка на Игри за приземяванешведската компания зад стачки като Напълно точен симулатор на битка И на clustertrack. каза Nylund, главен изпълнителен директор и дизайнер на студиото Котаку кой – кой бързай Това е състезателна игра, в която голяма група играчи се намаляват чрез множество рундове, почти като кралска битка. Видео, качено рано сутринта в сряда, показва първия от няколкото герои за игра, предназначени за пускане.
въпреки бързай Изглежда, че черпи повече вдъхновение от игрите, базирани на инерция – помислете племенаИ на малки крилаИ Counter-Strike Преглед на Карти– Нилунд разбира защо Моят глас Много в отговор на неговото видео. Sega изгради първоначалната си репутация на Blue blur като по-бърза от своите конкуренти (т.е. Nintendo и сравнително труден процес) Марио игри), така че има смисъл бързайчиято повърхност се върти около скоростта, ще има ехо Моят глас фенове.
„Определено мога да разбера защо хората правят сравнението“, каза Нилунд. Котаку чрез директни съобщения. „В Моят глас Изглежда, че франчайзът е първото нещо, което идва на ум, когато се появи концепцията за бягане с невероятна скорост.“
забавно като бързай Този отговор изглежда съдържа и общото разочарование от това, което видяхме вокални граници Досега. Ранните снимки разкриха нещо сладко.“открита площтази игра Изглеждаше като сърцето на Unreal Engine Origins От въвеждането на следващото поколение в жизнен навик Моят глас Франчайзинг и последващи оферти не се скриха тотално безразличие. С още едно разочарование, което вероятно предстои, нормалните фенове може просто да са отчаяни за това, което изглежда въплъщава Моят гласПотенциалът „трябва да върви бързо“.
„Виждам тези коментари като огромен комплимент!“ – каза Нилунд. „Невероятно е готино да знаем, че сме направили нещо, което изглежда предлага толкова мощно въображението за скорост на хората.“
Бързане: Разбити светове Наскоро влезе в пълноценна разработка, но Landfall Games Абонаментите са приети За футуристичен мултиплейър алфа, ако се интересувате да го изпробвате скоро.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт