PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

10 големи продажби на Game Boy, които не са на Nintendo Switch Online

10 големи продажби на Game Boy, които не са на Nintendo Switch Online

Ако имате нужда от причина да играете на старото DMG, ще ви дадем десет. Този списък игнорира популярни заглавия като Avenging Spirit, Faceball 2000, Heiankyo Alien, Kid Dracula, QIX и Quarth – които или са се появявали другаде като портове на предишни домашни конзоли на Nintendo, или са налични на Switch под някаква форма – вместо това клони към ексклузивни конзоли До голяма степен забравен. Без повече приказки…

Друг HAL излет, който предшества Kirby, Trax е шутър отгоре надолу, който поставя играча в контрола на сладък танк, който може да се управлява свободно във всичките осем посоки, но с въртяща се по часовниковата стрелка кула. Това ограничение добавя ниво на стратегия при дриблиране, маневриране и подреждане на удари. Въпреки своята краткост и ниска трудност, играта разполага с плавни контроли и е пълна с индивидуалност благодарение на уникалните си герои и битки. Trax тласка Game Boy до техническите му граници и е страхотна малка игра, която да запалите за ръчен ремонт.

READ  Гледайте днес мощния Falcon Heavy на SpaceX да стартира своята шеста мисия

Първоначално замислен като „Bound High“, ексклузивна стереоскопична 3D Virtual Boy, която беше отменена, когато Nintendo извади щепсела на злополучната слушалка, разработчиците Japan System Supply адаптираха главния робот Chalvo и геймплея, фокусиран върху отскачане от Yes, an излизане на Game Boy, макар и 2D пъзел игра със странично превъртане. Въпреки че е неясен и е пуснат в Япония едва през 1997 г., Chalvo 55 прави креативно използване на бутането на блокове, изследването и уникалния механизъм за преминаване на навиване в постоянно подскачаща топка за страхотен ефект.

Като се има предвид чистото му качество, жалко е, че Mercenary Force се пренебрегва такъв, какъвто е. Издаден през 1990 г. от Meldac и потопен във фолклора на Edo Japan, този бърз хоризонтален шутър с автоматично превъртане ви поставя в контрола над група наемници, всеки с уникални способности. Формациите за атака могат да се променят динамично, за да се спечели стратегическо предимство, като всеки воин може да се похвали с уникален самоубийствен ход, който може да бъде отприщен, преди да влезе в битка. Това е истинска култова класика, която ще тества издръжливостта ви, докато избутва хардуера до неговите граници.

Въпреки че никога не е напускала Япония, играта Cave Noire на Konami от 1991 г. има историческо значение като един от най-ранните примери за roguelike на преносима конзола и се държи с уважение днес. Поемате малки куестове в четири процедурно генерирани подземия, всяко с уникална цел като убиване на чудовища, събиране на злато или освобождаване на феи. Управлението на инвентара и разбирането на походовото действие на играта са ключови за преодоляване на високата трудност на следващите мисии. Преводът на феновете е достъпен онлайн от известно време за тези, които искат да се включат в този шедьовър.

Играта Bubble Ghost от 1990 г. е базирана на по-ранна игра на Atari ST, въпреки че версията на Game Boy придоби популярност с очарователния си дизайн и по-прецизни контроли. Той се върти около базирани на инерция пъзели, в които играчите контролират приятелски призрачен субект, който трябва точно да насочи балон през стаите към изхода, като духа върху него, като същевременно избягва препятствия като бодлива тел, пирони, свещи и ветрила. Въпреки че търпението и изобретателността са от съществено значение, има основателна причина, поради която Bubble Ghost се появява в толкова много списъци със „скрити скъпоценни камъни“.

READ  Rockstar пусна първата си актуализация на трилогията Grand Theft Auto

Запазвайки най-доброто за накрая, ролевата игра Great Greed на Namco от 1992 г. е съкровище. Той включва причудливо чувство за хумор и самосъзнание, което феновете на EarthBound ще намерят за приятно, плавна бойна система за „ръкопашен бой“, която свързва атаката и избягването съответно с „A“ и „B“ и хвърля персонализирани заклинания. За всеки от четирите бутона за посока. Това коригира проблемите с темпото, които могат да възникнат при произволни походови битки, всички от които съдържат странни сюжетни точки, кралства и врагове на тема храна, рок музика и радикално послание срещу замърсяването.

Кажете ни по-долу кои от тези игри сте играли и кои привлякоха вниманието ви.