PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

2024 г. е пълна с римейкове и ремастъри на видеоигри

2024 г. е пълна с римейкове и ремастъри на видеоигри

Това, което е старо, отново е ново, очевидно през 2024 г. Поглеждайки назад към това, което беше пуснато и Той гледа напред да се Какво излизаЩе го направя Място на наводнение на римейкове и ремастери на видеоигри тази година. Изглежда, че тъй като игрите стават все по-скъпи за разработка, отнемат все повече и повече време за правене и стават по-рискови за производство, индустрията на видеоигрите напълно възприема по-безопасна стратегия: претопляйте остатъците, които хората вече обичат, и вместо това им продавайте тези неща.

2024 не е първата година, в която има множество римейкове и редизайн, разбира се. 2023, 2022 и други минали години също имаха своя дял от преиздадени игри. Но тази година се чувства така, сякаш шлюзовете са се отворили напълно и индустрията е залята от римейкове или ремастери на популярни игри. Искам да кажа, че вече сме го виждали досега през 2024 г три Различна класика Междузвездни войни игри-Battlefront, Втори BattlefrontИ Тъмни сили– Премастерирайте и пуснете на конзоли и компютри в рамките на няколко седмици.

Всички видео игри, ремастерирани/преработени през 2024 г

Пренебрегвайки издадени преди това ремастери или римейкове, които току-що са пренесени на нови платформи, преброих приблизително 30 ремастерирани или ремастерирани игри, които вече са пуснати или са планирани да бъдат пуснати през 2024 г.

Ето списък на всички римейкове или ремастъри през 2024 г.:

  • The Last of Us Part 2 Remastered – 19 януари
  • Apollo Justice: The Ace Lawyer Trilogy – 25 януари
  • Hitman Money – Отмъщението – 25 януари
  • Актуализация на героя 3 – 2 февруари
  • Tomb Raider 1-3 Remastered – 14 февруари
  • Марио срещу Donkey Kong – 16 февруари
  • Братя, история за двама сина, ново издание – 28 февруари
  • Star Wars Dark Forces Remastered – 28 февруари
  • Стокър: Трилогията „Легендите на региона“. – 6 март
  • Класическа колекция Star Wars Battlefront – 14 март
  • гигант – 9 април
  • Аркадна игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of Mutants – 23 април
  • El Shaddai: The Rise of Metatron HD Remaster – 28 април
  • Cue: Юбилейно издание – 30 април
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door – 23 май
  • Имението на Луиджи 2 HD – 27 юни
  • Епоха на митологията – 2024 г
  • Отвъд доброто и злото – 20 години – 2024 г
  • Epic Mickey подновен – 2024 г
  • Готически римейк – 2024 г
  • Изсмуквач на верижен трион Repub – 2024 г
  • Игра Metal Gear Solid Delta Snake Eater – 2024 г
  • Ново оръфано издание – 2024 г
  • Rugrats: Adventures in Gameland – 2024 г
  • сhadows of the Damned Hella Remastered – 2024 г
  • Silent Hill 2 Ново издание – 2024г
  • Sonic Generations X Shadow -2024 г
  • До залез Remastered – 2024
READ  Собственикът на RTX 3090 намира стара ръкавица вътре в графичен процесор за 1500 долара

Може да съм пропуснал няколко, но дори и тогава това са над 30 адаптации или римейка за една година. Това е по същество един на всеки две седмици. Това не включва групи, които съдържат повече от една игра—Харесвания Tomb Raider I-III– Което би надуло тази цифра още повече.

Защо индустрията преработва всичко?

И вижте, разбирам защо получаваме толкова много преиздадени игри. Игрите са трудоемки и скъпи за правенеМного от тях не могат да се състезават Пет или шест сервизни удара на живо изсмукват целия кислород в стаята. Има смисъл индустрията, както Холивуд прави от десетилетия, да погледне назад и да изкопае хитовете и любимите класики от миналото, като ги преработи и преопакова за нова публика. Не че тези римейкове често са по-евтини и по-бързи за производство, а че изглеждат по-малко рискови за инвеститорите и хората на върха на корпоративната стълбица.

„Той наистина обичаше хората Гробница ездач. Почистете го, добавете някои нови функции и им го продайте отново! Вероятно това е вид изпълнително планиране, което се случва в много студия и издатели в момента.

Не завиждам на никого, който работи върху тези ремастъри или римейкове. Също така смятам, че римейковете и римейковете могат да бъдат полезни усилия и да си струва да се играе. но, Както споменахме преди, Когато хората работят за възпроизвеждане или възпроизвеждане, това означава, че те не получават възможност да направят нещо ново. Това е проблем. Също така е жалко, че много хора изглеждат по-склонни да харчат пари за ремастерирани игри, отколкото за чисто нови. Но тъй като цените на игрите продължават да растатмисля, че е много трудно да се оправдае харченето на $70 за нещо ново и различно, когато нещото, което обичате сега, се връща и струва половината от това.

READ  Удивете се на вниманието - New York Times

В крайна сметка наводняването на пазара с римейкове и преработки вероятно ще бъде нещо, с което ще трябва да свикнем да вървим напред. Игрите ще стават по-скъпи и по-големи. Рисковете са скъпи. Така че вместо това, ето ви Изсмуквач на резачка още веднъж.

.