PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Организацията | Cliff Notes от интервю за 4Gamer със старши продуцент Master Duel Kataoka Ken’ichi

Ако сънувате Best of 3, оставете тази мечта да умре.

• Master Duel официално влезе в производство през пролетта на 2019 г., така че Master Duel беше в производство за около 2 години и половина.
• Обмислянето за създаване на нещо подобно на Master Duel започна веднага след стартирането на Duel Links.
• Duel Links е проектиран да бъде лесен за игра на мобилни платформи, с цел увеличаване на броя на Yu-Gi-Oh! фенове и играчи на карти.
• Master Duel е проектирана като игра, която позволява на Duelists да издигнат нещата на следващото ниво
• Master Duel също беше замислен като игра, която ще бъде приятна както за състезателите, така и за зрителите
• Едно от най-трудните неща за разработването на играта беше осигуряването на кръстосана игра и как играта ще работи на конзоли и смарт устройства.
• Solo Mode беше по-късно допълнение, тъй като играта първоначално беше предназначена за Hardcore Duelists. Но те откриха, че само PVP прави играта малко прекалено хардкор.
• Тъй като Master Duel е умишлено международен, играта ще има свой собствен списък със забранени и ограничени, отделно от официалната игра с карти и играта с търговски карти.
• Играта ще бъде проектирана така, че да има турнири, които ще ви накарат да искате да използвате възможно най-много от пула от карти, а не да се придържате стриктно към една метаигра тесте.
• Master Duel е предназначен най-малкото да бъде събитие на Yu-Gi-Oh! Световно първенство
• Master Duel ще се придържа към Best of 1, не се взема предвид най-доброто от 3.
• Да, играта е предназначена като E-Sport.

Източник