PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

GTA 6 получава неофициална карта след изтичане |  Новини на GameSpot – Актуализации на GS новини

GTA 6 получава неофициална карта след изтичане | Новини на GameSpot – Актуализации на GS новини

Докато Rockstar бяха заети да почистват интернет от всяка ранна игра, феновете бяха заети да съставят карта на местоположението на GTA 6 въз основа на улики от тези изтекли кадри. Проектът напомня на карта на GTA V, създадена от потребители на форума на GTA, които са използвали промоционалните екранни снимки и екранни снимки на играта, за да получат ранна представа за Лос Сантос. Този път се генерира костна карта, като се използват координатите на играта, показани в изтичането, за да се види къде е всяко място спрямо останалите. Тези картографи трябваше да проявят креативност, за да заобиколят ограниченията на Rockstar за авторски права, тъй като много от големите дискусии във форумите на GTA разработват как да картографират точно изтеклото съдържание, без да включват изображения, които не могат да бъдат публикувани в общността. Други проекти, хоствани извън форумите, имат по-пълни карти в процес на разработка, включително фрагменти от миникарти, взети от изтеклите кадри. Една от картите, публикувани от Church of GTA, включва някои спекулативни пътища и граници, както и по-конкретни подробности, взети от течове.

Превключете на Call of Duty сега. Modern Warfare II бета е в разгара си и една от горещите теми, които играчите обсъждат, е липсата на табелки с имена на врагове, като мнозина призовават функцията да се върне в името на подобрената видимост. В предишните заглавия на Call of Duty имената на вражеските играчи биха били показани в червено над главите им, показвайки, че те не са членове на отбора, а врагове. Това не е така в бета версията на Modern Warfare II, където играчите съобщават, че редовно стрелят по своите съотборници поради липса на яснота кой е врагът и кой не.

READ  Teardown казва, че Switch OLED Dock е готов за 4K, 60 кадъра в секунда, „устойчив на бъдещето“