PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Каква оценка бихте дали на Final Fantasy 16?

Каква оценка бихте дали на Final Fantasy 16?

Досега, ако трябваше да използвам системата Beyond Money Register, ограничението от 90 определено щеше да го получи. Наистина съм голяма част от прескачането на времето и играта стана много по-забавна след това, но за съжаление не отговаряше на аспекта, който очаквах с най-голямо нетърпение, а именно историята. Въпреки че героите са страхотни досега, самата история не е лоша и декорите са откровено страхотни, темпото беше просто ужасно. Той увеличава мащаба на предишни сюжетни точки, без да позволява на играча да вземе почти нито един момент

Когато прочетох, че основната история ще продължи 35-40 часа, бях малко притеснен, че няма да улови правилно света, който популяризирате, и за съжаление се оказа истина. Това не е историята, която можете да разкажете само за 40 часа. Трябваше да бъде поне двойно повече, независимо от jrpg noobs и jrpgs измамници, които се оплакват от много сцени. Но действителните моменти в сцените са наистина страхотни, интересни, диалогът е много естествен, а посоката на рязане е безупречна. Просто има чувството, че ги виждате без подходящ контекст

Второто ми оплакване е, че наградите са толкова малко досега. Реалните площи са страхотни. Страхотни гледки, широки открити площи, типични за jrpg, музиката е отлична. Има много за правене в него, с изключение на дребния улов на играта хаха. Преследването, страничните куестове, изпитанията на eikon, сандъците, разпръснати из картите, събирането на сини предмети. е буквално jrpg. Но проблемът е в наградите за извършването им, освен че ловът не си струва. Няма причина сандъците да имат същите посредствени подложки като сините пикапи за предмети. Поставете там нов меч или щит, но не. Страничните куестове се играят точно както си мислех и това са 90% от всички игри със странични куестове. Хора преувеличавайте, има около 7 стандартни задачи за извличане за начинаещи. Останалото става по-интересно, след като стигнете до воала и отвъд него, някои всъщност ви дават ценни бонуси, но съотношението все още е в тяхна полза, защото са безполезни

READ  Телевизионният сериал "Mass Effect" се отправя към Amazon

Тези две интервюта са почти единствените ми оплаквания. Има какво да обичате в тази игра. Светът е прекрасен. Производителността изобщо не беше проблем. Бягането в него и борбата с чудовища е адски забавно. Има толкова много начини да се биете, това е толкова невероятно. Музиката е достойна за тазгодишния саундтрак, страхотна е версията. Битките с босове бяха сред най-добрите, ако не и най-добрите. Клайв лесно се превърна в един от любимите ми герои на всички времена. Това е наистина страхотна игра. Не точно това, което исках от основната история, за съжаление. Все още очаквам с нетърпение да видя как ще се окаже и да опитам режима Final Fantasy