Този сезон в Destiny 2, Bungie въведе привидно проста, но технически сложна функция, която позволява на играчите да имат достъп до своите трезори от орбита, вместо да се налага да пътуват до конкретно място като кула или HELM.
Но играчите почти веднага откриха начин за достъп до него всякакви Дейност, не само мотаене в орбита. Това включваше стартиране на друга дейност, но в процеса, възможност за достъп до трезора в менюто за предварително стартиране. След това отмятате от менюто и получавате това, от което се нуждаете, без изобщо да се налага да се връщате в орбита.
Сега Bungie…коригира това временно, започвайки от днес, тъй като това не е предвидената функционалност. Те обаче са се съгласили с общността, че това е полезна функция, така че ще я превърнат в действително допълнение към играта. Първо, те ще върнат корекцията от днес през януари (може би дотогава ще бъде „по-малко бъгова“, както казват), и след това ще направят възможността за достъп до вашия трезор от всяка част на публикацията – финална актуализация.
Тъй като Final Form сега ще бъде пуснат през юни след шестмесечен удължен сезон поради скорошното му забавяне, това е, което казва след Окончателната форма, не при стартиране, вероятно ще отнеме известно време. Но следващия месец играчите могат отново да продължат да използват метода на „отпадък“, както беше преди.
За най-отдадените играчи на Destiny всичко това не е много полезно. Ако сте наоколо от известно време, почти сигурно го използвате губя съзнаниеПо-добре е в почти всички отношения между това да можеш да търсиш, филтрираш, да се движиш през герои и да правиш десет милиона други неща. Бих казал, че когато Bungie внедри зареждания, всъщност беше по-лесно в играта, отколкото в DIM, поне като цяло, но да стигнете до трезора? Да, по-малко от това. Въпреки това, не мисля, че можем да намалим процента на играчите на Destiny 2 не Използвайте услуги за смесване на съоръжения на трети страни като DIM, защото живеем в малък балон, ако вярваме, че това е вярно.
Честно казано, Destiny винаги е била малко по-напред в играта, когато става въпрос за такива неща. Това е една от малкото игри, които ви позволяват достъп до всички видове менюта и екрани с инвентар, докато зареждате дейност, което е доста рядко сред повечето игри в съседни жанрове. Те продължават това с орбиталното нещо, което също е голяма част от Explorer на Fireteam, въпреки че „техническите асансьори“ и за двете трябваше да бъдат огромни, според източници.
Както и да е, готино е, че най-често ще оставят това и след това ще се опитат да го направят постоянно по-късно. Може да не ми помогне много, но като цяло е добре за играта.
Следвай ме В Twitter, нишки, Youtube, И Instagram.
Вземете моите научнофантастични романи Серия убийци на герои И Земна трилогия.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт