С наближаването на датата на спиране на онлайн услугите за Wii U и 3DS, беше открито, че новите потребители вече не могат да се свързват онлайн с Wii U и 3DS игри. Преструвайки се Споделих констатациите си в скорошна публикация в блог.
Промяната изглежда е направена някъде този месец. Тъй като това е проблем от страната на сървъра, няма заобиколни решения.
Pretendo публикува следното относно защо онлайн функционалността на Wii U и 3DS не може да бъде предоставена на нови потребители:
В 3DS конзолата регистрира нов акаунт в NEX на приятелския сървър веднъж по време на процеса на настройка на конзолата. Всеки 3DS, при нормални обстоятелства, ще има само един акаунт в даден момент (въпреки че това не винаги е вярно, но е без значение). Ето защо не се изисква NNID, за да играете повечето онлайн игри на 3DS, тъй като игрите използват вашия акаунт в NEX, за да влизат във всички сървъри на игри. Поради това нов акаунт в NEX никога няма да бъде създаден отново, освен ако старият акаунт не бъде премахнат чрез CFW или чрез нулиране на фабричните настройки на конзолата.
На Wii U автоматично се създава нов NEX акаунт, когато регистрирате NNID, и NEX акаунтът е свързан с този NNID. След това конзолата предупреждава приятелския сървър за новия NEX акаунт, точно като 3DS. Въпреки използването на NNID, Wii U също използва тези NEX акаунти за свързване с интернет във всички игри.
След като създадете акаунт в NEX, сървърът Friends синхронизира този акаунт с всички други сървъри за игри в мрежата на Nintendo. Това се дължи на гореспоменатата система за изчисление, предоставена от Rendez-Vous. Тъй като всяка игра има свой собствен сървър и на Rendez-Vous липсва концепцията за унифицирана система за акаунти, всеки сървър за игри има своя собствена вътрешна система за акаунти, която е синхронизирана с други игри. Всъщност е възможно да създавате акаунти в други сървъри освен сървър на приятели, ако използвате мод клиент, и тези акаунти ще могат да се използват в други игри.
По принцип проблемът се дължи на процеса на синхронизиране, който вече не е активен. Потребителите просто ще видят грешка 106-0303 на Wii U и грешка 006-0303 на 3DS.
Във връзка с горното, някои играчи на Super Mario Maker започнаха да срещат грешка 106-0502 този месец, докато играят онлайн. Pretendo вярва, че Nintendo „се опитва да намали броя на работещите сървъри на игра, за да спести разходи с наближаването на датата на спиране“, но „най-вероятно е допуснал грешка в предполагаемия балансьор на натоварването, като не е премахнал тези вече мъртви сървъри от пула“ от наличните заглавия.Няма индикация, че е ремонтиран.
Nintendo Обявете През октомври онлайн поддръжката ще бъде прекратена за всички потребители на Wii U и 3DS някъде през април 2024 г., въпреки че чакаме конкретна дата. В същото време и двата онлайн магазина за тези системи Тя затвори по-рано тази година.
Свързани
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Черен мит: Актуализацията на Wukong 1.0.8.14860 включва някои важни корекции и отслабва по-специално един бос
Играчите се оплакват от дългото време за намиране на мачове на PS5, тъй като броят на Concord намалява
Bethesda държи най-добрата независима игра за $100