PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Продължението на Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, обявено с нов протагонист и история, развиваща се 300 години след събитията от оригиналната игра – състояние на играта

Продължението на Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, обявено с нов протагонист и история, развиваща се 300 години след събитията от оригиналната игра – състояние на играта

Ghost of Tsushima беше официално потвърдено, че ще получи продължение, озаглавено Ghost of Yotei по време на днешната презентация на Sony State of Play. Играта е планирана да пристигне някъде през 2025 г.

Това съобщение беше голям финал на State of Play и една от най-големите изненади. Разработчикът Sucker Punch също предложи значителен поглед върху кадрите, включително някои страхотни кинематографични сцени. И ако не можете да разберете от заглавието, ще се фокусира върху различна обстановка и напълно нов герой, Atsu, освен Jin Sakai от Ghost of Tsushima.

Sucker Puncher не разкри много по време на презентацията, но получихме повече информация благодарение на PlayStation Блог Скоро след това. Действието ще се развива през 1603 г., 300 години след събитията от Ghost of Tsushima, в земите около планината Yōtei, известна днес като Hokkaido. Sucker Punch го описва като „далеч от организираните самурайски кланове, които са живели в Цушима, декор за оригинална история, която нямаме търпение да разкажем.“

Според публикацията в блога разработчикът е искал да „запази основните стълбове, установени в Ghost of Tsushima: да играете като скитащ воин във феодална Япония, предлагайки свободата да изследвате света със свое собствено темпо и подчертавайки красотата на света. „

„Ние също искахме да продължим да правим иновации. За да създадем нещо ново, но познато, погледнахме отвъд историята на Джин Сакай и остров Цушима и вместо това преместихме фокуса си към идеята за призрак“, продължава публикацията. „Ние от Sucker Punch обичаме историите за произхода и искахме да проучим какво може да означава да имаме нов герой, носещ маска на призрак, и да разкрием нова легенда. Това ни доведе до Ghost of Yōtei: нов герой, нова история разгръщане и нов регион на Япония за изследване.“

READ  Камерата от първо лице променя всичко

Продължението на Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, е планирано да излезе през 2025 г.

Като „първата игра на Sucker Punch, създадена изцяло за PlayStation 5“, тя ще включва и нови механики, подобрения в играта и нови оръжия.

Явно вдъхновен от творбите на Акира Куросава (до степента, в която играта включваше режим „Куросава“) и други филми за самураи, Ghost of Tsushima проследява самурай на мисия да защити остров Цушима по време на първото монголско нашествие в Япония. Беше пуснат за PlayStation 4 през юли 2020 г., последван от мултиплейър режим, Ghost of Tsushima: Legends, през октомври същата година. Director’s Cut беше пуснат за PS4 и PS5 през 2021 г., а портът за компютър най-накрая пристигна миналата година.

Ghost of Tsushima също в момента се работи със Sony Pictures и PlayStation Productions, като Чад Стахелски ще режисира Джон Уик.

IGN даде на Ghost of Tsushima 9/10 през 2020 г., описвайки го като „абсолютно зашеметяващо приключение през един от най-красивите пейзажи в историята, съчетано с една от най-добрите бойни системи за меле, които екшън жанрът с отворен свят някога е виждал“.

Алекс Стедман е старши редактор на новини в IGN, който наблюдава развлекателните репортажи. Когато не е заета да пише или редактира, можете да я намерите да чете фентъзи романи или да играе на Dungeons & Dragons.