PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Разработчикът на Kingdom Come разкрива, че версията на Switch е родена от „щастлива грешка“

Разработчикът на Kingdom Come разкрива, че версията на Switch е родена от „щастлива грешка“

след месеци на Пускат слуховеWarhorse Studios потвърдено вчера всъщност ще донесе Kingdom Come: Освобождение към превключвателя Nintendo.

Докато той все още смяташе, че е така Изтече предсрочноОчевидно историята не върви точно така. В официалното съобщение за пресата съобщението Switch е описано като „щастлива грешка“. Печатната грешка на практика показа, че има интерес към версия на Nintendo, така че екипът реши да й даде зелена светлина.

Ето пълната история, с любезното съдействие на Warhorse PR:

Kingdom Come: Освобождение За Nintendo Switch той се роди от „щастлива грешка“. В края на 2020 г. той беше пуснат Kingdom Come: Deliverance Royal Edition беше PlayStation 4 обявен в Япония. Поради служебна грешка, играта беше включена и в Nintendo Switch, което по това време не беше в плановете. „Грешката“ бе отстранена незабавно, но информацията се разпространи. Преобладаващата обратна връзка обаче беше изненадваща и неразделна част от по-късния процес на вземане на решения. Sabre Interactive, също наследствено студио на Koch Media, на няколко пъти се е доказала като подходящите партньори в това стремеж да направят немислимото и им е възложена задачата да донесат Kingdom Come: Освобождение към превключвателя Nintendo.

Директорът за връзки с обществеността на Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, продължава да обяснява как глобалният интерес към версията Switch е накарал Warhorse да „преразгледа“ своите възможности:

„Удивително е да видим колко голямо участие и влияние могат да имат играчите от цял ​​свят в развитието на играта. Огромните коментари и реакция от страна на феновете ни накараха да преразгледаме шансовете си и ни накараха да седнем със Sabre Interactive, който е идеален кандидат за тази амбициозна мисия. „

Sabre Interactive се утвърди като един от най-добрите специалисти по портове за превключване. Освен това направи възможно невъзможното, като го освободи Вещицата 3: Див лов на Switch, така че е повече от готов за предизвикателството да доведе средновековната RPG от отворен свят през 2018 г. към хибридната система.

READ  Microsoft Visual Studio за Mac получава цялостен ремонт с вграден потребителски интерфейс и много други