Assassin’s Creed Odyssey официално ще получи поддръжка от 60 кадъра в секунда както за PlayStation 5, така и за Xbox Series X/S чрез обратна съвместимост утре, 24 август.
Споделете новините на Ubisoft на Twitter, Разкрито, че ще бъде част от голямата актуализация на Assassin’s Creed Odyssey 1.6.0. Това очевидно е добре дошло допълнение за тези с конзоли от следващо поколение, особено след като няма подходяща версия на PS5 или Xbox Series X/S на Assassin’s Creed Odyssey от 2018 г.
Добавянето на поддръжка от 60 кадъра в секунда за по -стари игри се превърна в огромна тенденция в това поколение PS5 и Xbox Series X/S, а Assassin’s Creed Odyssey следва игри като Dark Souls 3 и The Last of Us Part 2, като дава на феновете още една причина да се върнат.
В нашия преглед на Assassin’s Creed Odyssey казахме, че „приключението с отворен свят през древна Гърция е фантастичен трилър и най-добрият сериал, който някога е бил“.
Игрите на Assassin’s Creed са известни с поддръжката си след стартирането, от корекции на грешки до разширения до DLC, а Assassin’s Creed Valhalla не се различава, тъй като наскоро получи разширяването на Siege of Paris.
Довеждането на Assassin’s Creed Odyssey до 60 кадъра в секунда е чудесно за феновете, които искат да се върнат в историята или да я изпитат за първи път и да се приготвят за Assassin’s Creed Infinity – игра, която бележи голяма промяна във франчайза, както се казва онлайн платформа игра, която може да включва множество исторически места и да се развива с течение на времето по начин, който виждаме във Fortnite и Grand Theft Auto Online.
Имате ли съвет към нас? Искате ли да обсъдите потенциална история? Моля, изпратете имейл на [email protected].
Адам Панкхърст е писател на новини за IGN. Можете да го последвате в Twitter Вграждане на туит и нататък Twitch.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт