PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Baldur’s Gate 3 Patch 2 ще адресира „много глупав бъг“, който блокира 1500 реда от съдържание на Minthara

Baldur’s Gate 3 Patch 2 ще адресира „много глупав бъг“, който блокира 1500 реда от съдържание на Minthara

Следващият голям кръпка за Baldur’s Gate 3 идва скоро и по всички сметки ще бъде на петна, включващ множество подобрения на производителността и други поправки. Дори по-добре, Patch 2 очевидно ще се обърне към Minthara, който е възпрепятстван от това, което режисьорът Swen Vincke нарече „много глупава грешка“.

Говорейки с IGN преди пускането на Patch 2, Vincke говори за това как обхватът на Baldur’s Gate 3 може да предизвика верижни реакции, които понякога могат да доведат до случайно заключване на съдържание. Такъв е случаят с очевидния убиец в Baldur’s Gate 3.

„Играта е супер интерактивна и имаше някои бъгове, които накараха някои другари да не взаимодействат толкова добре, колкото би трябвало. Така че имаше чувството, че съдържанието не се показва. Така че не го виждахте конкретно с Minthara“, обясни Венки . „Така [lead writer Adam Smith] Той ми каза, че има около 1500 реда на Minthara, които не се показват поради много глупава грешка, която сме изолирали сега. Така че ние го решаваме.“

<strong>Феновете на Baldur’s Gate 3 настояваха за повече съдържание за Minthara.</strong>src=“https://assets-prd.ignimgs.com/2023/08/29/minthara-1-1693347404590.png?width=1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05″ class=“jsx-2920405963 прогресивно изображение изображение на статия статия-изображение-пълен размер jsx-2407332289 jsx-3166191823 закръглено зареждане“/></a><figcaption class=Феновете на Baldur’s Gate 3 викаха за повече съдържание за Minthara.

Шрифтовете на Minthara „работеха“ в предишните версии, каза Венке, но „нещо друго ги накара да не работят повече“. Това е предизвикателството да създадеш сложна, взаимосвързана ролева игра, пълна с хиляди микровзаимодействия.

Ще видим дали можем да направим нещо повече за нея.

Говорейки за цялостната визия на екипа за Menthara, Venky казва, че е преминала през „някои итерации“. Една от основните разлики е, че тя не е оригинален герой, което означава, че не можете да играете с нея от самото начало. По същество тя е това, което Венки описва като „придружителката“.

READ  Embark отговаря на критиките на AI за финалите: „Правенето на игри без актьори не е крайната цел“

„Там всъщност служи на друг герой, който срещате по-късно в играта, антагонист“, казва той. „Така че трябваше да хвърлиш различна светлина върху опонента там.“

Той продължава: „Не помага, че някои от нейните реплики не са вълнуващи. Така че това не я прави справедлива. Но тя никога не е имала истинско истинско търсене – търсене на оригинала… това, което имате за някои от другите в Глава 3…така че хората, които гледаха Освен това, той не е там.“

„Имаше разлика, която откриха в Minthara и ние я премахнахме, защото стана твърде сложно. Тогава нямахме недвижима собственост в играта, за да разкажем тази история. Така че те откриха някои части от нея. Така че не е, че режем нещо в голям мащаб там. Просто Minthara обслужва и фантазията за властта да станеш зъл. „

[W]Първо ще поправим нейния проблем, блокиращ нейното съдържание, след това ще видим как се приземява с оградата и след това ще видим дали можем да направим нещо допълнително с нея

Въпреки това Larian Studios все още оставя вратата отворена за по-нататъшно развитие в бъдеще.

„[W]Първо ще поправим нейния проблем, блокиращ съдържанието й, след това ще видим как ще стигне до феновете и след това ще видим дали можем да направим нещо повече с нея. Искам да кажа, обратната връзка за играта беше невероятна и завладяваща за нас. Така че определено е много повече, отколкото очаквахме. И така, приемаме всичко и след това го филтрираме. „Така че ще видим докъде ще стигне“, казва Финке.

„Направихме тази игра за играчите, за да могат да се забавляват. Ако има неща, които наистина не работят, мисля, че можете да бъдете сигурни, че вероятно ще направим нещо по въпроса в даден момент, освен че можем.“ „Ние не правим чудеса. Все още сме ограничен екип с ограничен брой хора, които са работили много усилено, за да се случи това.“

READ  Майската актуализация на Pixel 6 подобрява фундаментално тактилната обратна връзка

В допълнение към възстановяването на достъпа до съдържанието на Minthara, Vincke казва, че феновете могат да очакват нов финал за любимия на феновете Karlach (той смътно намеква, че ако видите пура, ще знаете, че сте намерили новото си съдържание) и че ще „направи много хора щастливи.“ Той също така ще включва подобрения в кооперативната игра, както и „редица други неща, за които хората питат“.

Baldur’s Gate 3 Patch 2 в момента е в QA тестване и трябва да бъде пуснат тази седмица. Докато чакате, разберете как един играч на Baldur’s Gate 3 намери начин да направи всеки герой нещастен, плюс нашето пълно ръководство за Baldur’s Gate 3

Кат Бейли е директор на новините на IGN и е водещ на гласовия чат на Nintendo. Имате ли съвет Изпратете й директно съобщение на @the_katbot.