Следващият голям кръпка за Baldur’s Gate 3 идва скоро и по всички сметки ще бъде на петна, включващ множество подобрения на производителността и други поправки. Дори по-добре, Patch 2 очевидно ще се обърне към Minthara, който е възпрепятстван от това, което режисьорът Swen Vincke нарече „много глупава грешка“.
Говорейки с IGN преди пускането на Patch 2, Vincke говори за това как обхватът на Baldur’s Gate 3 може да предизвика верижни реакции, които понякога могат да доведат до случайно заключване на съдържание. Такъв е случаят с очевидния убиец в Baldur’s Gate 3.
„Играта е супер интерактивна и имаше някои бъгове, които накараха някои другари да не взаимодействат толкова добре, колкото би трябвало. Така че имаше чувството, че съдържанието не се показва. Така че не го виждахте конкретно с Minthara“, обясни Венки . „Така [lead writer Adam Smith] Той ми каза, че има около 1500 реда на Minthara, които не се показват поради много глупава грешка, която сме изолирали сега. Така че ние го решаваме.“
Шрифтовете на Minthara „работеха“ в предишните версии, каза Венке, но „нещо друго ги накара да не работят повече“. Това е предизвикателството да създадеш сложна, взаимосвързана ролева игра, пълна с хиляди микровзаимодействия.
Ще видим дали можем да направим нещо повече за нея.
Говорейки за цялостната визия на екипа за Menthara, Venky казва, че е преминала през „някои итерации“. Една от основните разлики е, че тя не е оригинален герой, което означава, че не можете да играете с нея от самото начало. По същество тя е това, което Венки описва като „придружителката“.
„Там всъщност служи на друг герой, който срещате по-късно в играта, антагонист“, казва той. „Така че трябваше да хвърлиш различна светлина върху опонента там.“
Той продължава: „Не помага, че някои от нейните реплики не са вълнуващи. Така че това не я прави справедлива. Но тя никога не е имала истинско истинско търсене – търсене на оригинала… това, което имате за някои от другите в Глава 3…така че хората, които гледаха Освен това, той не е там.“
„Имаше разлика, която откриха в Minthara и ние я премахнахме, защото стана твърде сложно. Тогава нямахме недвижима собственост в играта, за да разкажем тази история. Така че те откриха някои части от нея. Така че не е, че режем нещо в голям мащаб там. Просто Minthara обслужва и фантазията за властта да станеш зъл. „
Въпреки това Larian Studios все още оставя вратата отворена за по-нататъшно развитие в бъдеще.
„[W]Първо ще поправим нейния проблем, блокиращ съдържанието й, след това ще видим как ще стигне до феновете и след това ще видим дали можем да направим нещо повече с нея. Искам да кажа, обратната връзка за играта беше невероятна и завладяваща за нас. Така че определено е много повече, отколкото очаквахме. И така, приемаме всичко и след това го филтрираме. „Така че ще видим докъде ще стигне“, казва Финке.
„Направихме тази игра за играчите, за да могат да се забавляват. Ако има неща, които наистина не работят, мисля, че можете да бъдете сигурни, че вероятно ще направим нещо по въпроса в даден момент, освен че можем.“ „Ние не правим чудеса. Все още сме ограничен екип с ограничен брой хора, които са работили много усилено, за да се случи това.“
В допълнение към възстановяването на достъпа до съдържанието на Minthara, Vincke казва, че феновете могат да очакват нов финал за любимия на феновете Karlach (той смътно намеква, че ако видите пура, ще знаете, че сте намерили новото си съдържание) и че ще „направи много хора щастливи.“ Той също така ще включва подобрения в кооперативната игра, както и „редица други неща, за които хората питат“.
Baldur’s Gate 3 Patch 2 в момента е в QA тестване и трябва да бъде пуснат тази седмица. Докато чакате, разберете как един играч на Baldur’s Gate 3 намери начин да направи всеки герой нещастен, плюс нашето пълно ръководство за Baldur’s Gate 3
Кат Бейли е директор на новините на IGN и е водещ на гласовия чат на Nintendo. Имате ли съвет Изпратете й директно съобщение на @the_katbot.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт