PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

BioWare на EA ще съкрати 50 души и ще прекъсне връзките си със синдикираната група за тестване на ключови думи

BioWare на EA ще съкрати 50 души и ще прекъсне връзките си със синдикираната група за тестване на ключови думи

Ние сме развълнувани да обявим завръщането на GamesBeat Summit Next, организиран в Сан Франциско през октомври, където ще проучим темата „Игра на ръба“. Предложете да говорите тук Научете повече за възможностите за спонсорство тук.


Electronic Arts каза, че нейното базирано в Едмънтън, Канада студио BioWare ще освободи 50 души от екипа, въпреки че Dragon Age: Dreadwolf е във финалните етапи на разработка.

Съкращенията вероятно ще бъдат удар върху морала в студиото и ще направят средата за разработка още по-трудна. Гари Маккей, генерален мениджър на разработчика, каза на персонала на A Днешното изявление Този ход има за цел да направи разработчика, собственост на EA, по-гъвкаво и фокусирано студио. EA има приблизителна оценка 12 000 до 13 000 служителиА BioWare вероятно имаше 250 души.

„За да отговорим на нуждите на нашите предстоящи проекти, да продължим да се придържаме към най-високите стандарти за качество и да гарантираме, че BioWare ще продължи да процъфтява в една бързо развиваща се индустрия, ние трябва да преминем към по-гъвкаво и по-фокусирано студио“, каза Маккей. „Това ще позволи на нашите разработчици да повторят бързо, да отключат повече креативност и да формират ясна визия за това, което изграждаме, преди да ускорим развитието.“

Той добави: „За да постигнем това, ние се намираме в ситуация, в която промяната е не само необходима, но и неизбежна. Колкото и да е трудно да се каже, преосмислянето на нашия подход към разработката неизбежно означава пренастройване на нашия екип, за да отговаря на променящите се нужди на студиото. Като част от тази промяна ние премахнахме приблизително 50 роли на BioWare. Това е много болезнено и смиряващо да се пише. Ние правим всичко по силите си, за да гарантираме, че процесът се извършва с емпатия, уважение и ясна комуникация.

READ  Мошениците в Call of Duty Warzone ще трябва да се изправят срещу опонентите в God Mode в най-новата инициатива за борба с измамите • Eurogamer.net
Екранна снимка от филма Dragon Age: Dreadwolf.

Освен това ходовете са придружени от някакво свързано събитие или може би съвпадение. Говорител на EA каза, че компанията не е успяла да постигне споразумение с част от Keywords, голяма компания за услуги за игри, която предоставя услуги за тестване на играта. През юни 2022 г. тази малка част от Keywords имаше група изпълнители, които гласуваха да се обединят.

EA каза, че не е успяла да създаде нов договор и следователно ще позволи текущият договор да изтече на 27 септември. Не е ясно какво ще се случи с изпълнителите без договор с EA, но е справедливо предположение, че някои работни места по ключови думи вероятно ще бъдат загубени, освен ако не намерят друга работа.

Източник от индустрията каза, че EA е подновила работните поръчки с Keywords Studios, откакто нейните служители са гласували в полза на синдикатите през юни 2022 г. Но източникът добави, че в този случай двете компании просто не могат да се съгласят с условията. Договорните изисквания за ключови думи надхвърлиха това, от което EA/Bioware се нуждаеше поради промяната в подхода на разработката на студиото.

Уволнението също идва около три месеца след като EA премести производството на своята мултиплейър онлайн игра, Междузвездни войни Старата републикана външен издател, Broadsword, в Рестън, Вирджиния. Играта се появи за първи път през 2011 г. и премина в режим на поддръжка.

Broadsword също придоби игри като Ultima Online и Dark Age of Camelot, така че играчите да могат да продължат да ги играят. Маккей каза, че фокусът на BioWare ще бъде върху предоставянето на „изключителни, ориентирани към историята изживявания за един играч, пълни с обширни светове и богати герои“.

READ  The Ultimate Marvel vs. Capcom 3 вече има специален екран за избор на персонаж с нов говорител

Лидерството на Маккей няма да бъде засегнато. Майкъл Гембъл, който работи в BioWare от 15 години, ще продължи да служи като ръководител на екипа за Mass Effect. В момента студиото е в предварителна продукция за следващата игра от поредицата Mass Effect. Корин Бош и Джон Еплер, двама от лидерите на Dragon Age, също продължават да изпълняват своите роли.

Андрю Уилсън, главен изпълнителен директор на EA, обяви миналия март, че компанията ще съкрати около 6% от общата си работна сила и тези съкращения са свързани с този ход.

Маккей каза, че EA е избрала да действа сега, за да предостави на засегнатите колеги възможно най-много вътрешни възможности. Тези промени съвпадат с голям брой роли, които в момента са отворени в други студия на EA. Засегнатите служители ще получат ресурси за кариерно развитие и помощ, докато кандидатстват за тези позиции. Отпътуващите ще получат кредит в играта.

„Въпреки че е малко вероятно всеки да намери нова роля в компанията, ние се ангажираме да подкрепяме нашите хора, докато се ориентират в тази промяна. Нашата искрена надежда е, че те могат да продължат образцовата си работа в студия, които ще се възползват значително от техните таланти, “, каза Маккей.

McKay каза, че EA се е ангажирала с разработването на Dreadwolf и никога не се е колебала.

„Нашият ангажимент остава непоколебим и всички ние работим, за да направим тази игра достойна за името Dragon Age. Уверени сме, че ще имаме необходимото време, за да гарантираме, че Dragon Age ще достигне пълния си потенциал,“ ​​каза Макай. „Мога също така ви казвам, че всеки член на нашия екип, дори онези, които напускат BioWare, заслужават признание за създаването на невероятно изживяване. Това са наши колеги и приятели и без тях нямаше да сме тук. Много съм горд от цялата работа, свършена от нашия екип.“

READ  Fortnite: Secret Door In Shuffled Shrines Местоположение и пълно ръководство за пъзел

„Въпреки че това е много труден ден за всички в BioWare, ние правим промени сега, за да изградим още по-светло бъдеще“, каза Маккей. „Вълнуваме се да видим всички вас какво сме изградили с Dreadwolf. Ветеран основният екип, ръководен от Майк Гембъл, продължава работата по предпроизводството на следващата игра Mass Effect. Нашият ангажимент към качеството остава нашата Полярна звезда.“

EA не каза кога Dragon Age: Dreadwolf ще бъде пуснат.

GamesBeat creed Когато отразяваме игралната индустрия „където страстта среща бизнеса“. Какво означава това? Искаме да ви кажем колко важни са новините за вас – не само като човек, който взема решения в студио за игри, но и като фен на играта. Независимо дали четете нашите статии, слушате нашите подкасти или гледате нашите видеоклипове, GamesBeat ще ви помогне да научите и да се насладите на взаимодействието с индустрията. Открийте нашите брифинги.