PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Crash Bandicoot 5 е отменен заедно със Spyro the Dragon

Crash Bandicoot 5 е отменен заедно със Spyro the Dragon

Според задълбочен доклад от Did You Know Gaming (пълно видео) тукToys for Bob преди това разработваше Crash Bandicoot 5, която би била кросоувър игра със Spyro the Dragon. В крайна сметка обаче проектът беше отменен.

Идеята зад Crash Bandicoot 5, освен завръщането на Evil Academy в Crash Twinsanity като основен фон, беше завръщането на Uka Uka, който преди това се е появявал в Crash Bandicoot: Warped и беше в тайния край на Crash Bandicoot 4. Uka Ука беше получил достъп до междуизмерен портал, където щеше да пътува до света на Спайро, да използва магията си върху Драконовите старейшини и да изпрати този свят в хаос, като същевременно заплашва родината на Краш. Crash Bandicoot 5 се смяташе за малко по-мрачен в сравнение с предишното заглавие – по отношение на визуални ефекти и разказване на историята – с повече акцент върху историята на поредицата.

След това Краш и Коко ще се впуснат в приключение до и от света на Спайро с надеждата да спрат Ука Ука. Естествено, те се срещат със самия Спайро и възстановяват драконовите мъдреци.

По това време Toys for Bob обмисляше различни идеи за Crash Bandicoot 5 x Spyro the Dragon. Тези идеи включват връщането на Realms от оригиналния Spyro, повлиян от магията на Uka Uka, събиране на драконови пера, връщане на някои стари Spyro герои като Gnorcs и повече алтернативни герои със сменен пол, подобни на N. Tropy в Crash Bandicoot 4.

Освен Crash и Spyro, други персонажи като Nina, Cortex и Coco също се разглеждат. Crash и Spyro може да са играли поотделно, но също така е имало дискусии за използването им заедно. Една идея дори включваше Crash да язди на гърба на Spyro.

READ  Лицензи за проект Sekai Slobbish Dragon Princess 2, Qualia Games - Новини

Екипът на Toys for Bob работи върху Crash Bandicoot 5 само от три до четири месеца. Екипът се фокусира силно върху концептуалното изкуство и някои от ранните демо среди по това време. Това се случи между лятото и ноември 2020 г., всичко в предварителна продукция. За съжаление, Activision след това отмени Crash Bandicoot 5 – отчасти поради това, че Crash Bandicoot 4 не отговаря на високите очаквания за продажби на компанията и се отдалечава от високобюджетните игри за един играч.

Бихте ли искали тази игра да стане реалност? Разкажете ни за това в коментарите.

Споделете това:

Свързани с