Elden Ring започва невероятно силен старт, след като вече са продадени 12 милиона копия по целия свят от датата на издаване на 25 февруари.
FromSoftware и Bandai Namco споделиха новината на a прессъобщение, Отбелязвайки, че Elden Ring е продал повече от 1 милион копия само в Япония и 12 милиона копия по целия свят към 14 март 2022 г. Тези продажби са „извлечени от номерата за разпространение на пакета и номерата на продажбите за изданията за изтегляне“.
„Удивително е да видите колко хора са играли Elden Ring“, каза Хидетака Миядзаки, президент и главен изпълнителен директор/директор на FromSoftware. „Бих искал да кажа голямо благодаря от името на целия екип за разработка. Elden Ring е базиран на легендарна история, написана от Джордж Р. Р. Мартин. Надяваме се, че играчите ще имат високо ниво на свобода, когато се впускат в неговия огромен свят, изследва многобройните му тайни и се изправя пред многобройните му заплахи. Благодаря ви за постоянната подкрепа.“
Президентът и главен изпълнителен директор на Bandai Namco Ясуо Миякава също сподели няколко думи в чест на успеха на Elden Ring, като каза, че това е само началото на чисто нов IP.
„Бяха положени много усилия в създаването на ELDEN RING, за да можем да надминем очакванията на нашата публика по света“, каза Миакава. „В същия дух ще продължим усилията си да разширим марката извън самата игра и в ежедневието на всеки. Ще продължим да създаваме забавление и удовлетворение чрез забавление, за да можем да се сближим и да се свържем с нашите фенове около свят.”
За сравнение, Sekiro: Shadows Die Twice – предишната игра на FromSoftware – продадени 2 милиона копия за 10 дни. Bloodborne, който беше пуснат само на PS4, продаде над милион копия в рамките на две седмици след стартирането му през 2015 г.
През 2015 г. Famitsu разкри, че Dark Souls и Dark Souls с разширението Artorias of the Abyss и Dark Souls II и ремастерираната версия на Scholar of the First Sin са продадени над осем милиона копия по целия свят. За контекст, Dark Souls 2 беше пуснат на 11 март 2014 г.
Dark Souls 3 беше най-бързо продаваното заглавие на Bandai Namco в историята му и продадено над три милиона копия около месец след световното му пускане през април 2016 г.
В нашия преглед 10/10 на Elden Ring казахме, че това е „масивна итерация на това, което FromSoftware започна със серията Souls, пренасяйки нейните безмилостно предизвикателни битки в зашеметяващ отворен свят, който ни дава свободата да избираме нашия собствен път“.
За повече информация вижте нашето изчерпателно Wiki ръководство, което ще ви помогне да оцелеете в Lands Among, как това е най-големият нов IP в Европа след The Division и къде вече е класиран в нашия списък с 10-те най-добри игри с отворен свят за всички времена .
Имате ли съвет за нас? Искате ли да обсъдим потенциална история? Моля, изпратете имейл до [email protected].
Адам Панкхърст е автор на новини за IGN. Можете да го последвате в Twitter Вграждане на туит и нататък Потрепване.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт
Това е документът, който никой не прочете, преди да обяви смъртта на съвременната криптография