Империя на мравкитепредстоящата игра, базирана на научнофантастичния роман от 1991 г. на Бърнард Вербер, ще бъде пусната за конзоли и настолен компютър чрез пара През 2024 г. издател Microid и разработчик кула пет обявявам. Конкретните конзоли не са ясни, но в момента играта е достъпна за списък с желания чрез Playstation Store.
Ето общ преглед на играта чрез Microids:
относно
Въз основа на бестселъра на Бернар Вербер, Империя на мравките Той ще предложи стратегическо изживяване, близко до известната книжна сага.
експертиза потапяне Приключениеs и защитавайте земите си чрез тактически и стратегически битки в микроскопичен свят с епични пропорции.
Проучване, стратегия, бойни умения, но най-вече местният съюз на дивата природа ще бъде от съществено значение, за да излезете победител от многото предизвикателства, които ви очакват.
Участвайте в миграцията на обречена и изгубена колония
Играйте като Спасителя на мравките, чиято мисия е да води своите „хората“ и да възстанови дом, да ги защитава, да ги кара да процъфтяват и да завладява нови територии през различните сезони.
Основни функции
- Участвайте в епично приключение – Подкрепете ролята на смелата мравка, в изглед от трето лице и изследвайте уникалните способности, които могат да ви помогнат в битка и изследване.
- 3D стратегическа игра в реално време с прогресивна трудност – Играта обещава интуитивно изживяване за новодошлите, с уроци за научаване на основите Стратегическа игра в реално време. Играта също така ще предложи мащабируема трудност и адаптивно изживяване за опитни геймъри, които ще открият нови механики на играта, както и усъвършенствани стратегии и бойни умения.
- Разгледайте красива среда и се запознайте с местната дива природа – Играта ще има фотореалистична джунгла за изследване. Опознайте други мравки и горски обитатели чрез вашето приключение, срещайте се и общувайте с тях.
- Фотореалистичен Unreal Engine 5 разширява границите на фотореалистичния ефект върху растенията и дивата природа.
- Роман, базиран на сезона По същата линия – Играта включва разказ, който следва ритъма на сезоните, към който средата и механиката на играта ще се адаптират.
- Контрастно разнообразие и адаптация – Картите на играта ще се развиват в зависимост от времето на деня (ден, нощ, зазоряване и здрач).
Вижте екранни снимки на първото сателитно предаване.
екранни снимки
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт