19 август (Ройтерс) – Facebook Inc. (FB.O) В четвъртък той стартира тест на ново приложение за отдалечена работа за виртуална реалност, където потребителите на слушалките на компанията Oculus Quest 2 могат да провеждат срещи като свои аватари.
Бета тестът на приложението Horizon Workrooms на Facebook идва, тъй като много компании продължават да работят от вкъщи, след като пандемията COVID-19 затвори физическите работни пространства и тъй като нова промяна се разпространява по целия свят.
Facebook вижда последното си стартиране като ранна стъпка към изграждането на футуристичната „метавселена“, която главният изпълнителен директор Марк Зукърбърг описва през последните седмици.
Най -голямата социална мрежа в света инвестира сериозно във виртуална и разширена реалност, като разработва устройства като слушалки Oculus VR, работи върху очила за разширена реалност и технологии за китки и купува редица студия за игри за виртуална реалност, включително BigBox VR.
Получаването на доминиране в областта, чиито залози във Facebook ще се превърнат в следващата голяма изчислителна платформа, ще позволи в бъдеще тя да бъде по -малко зависима от други производители на хардуер, като Apple Inc. (AAPL.O), съобщиха от компанията.
Вицепрезидентът на Facebook за Reality Labs, Андрю „Боз“ Босуърт, каза, че новото приложение Workrooms дава „добра представа“ за възприятието на компанията за метавселената.
„Това е един от основните стъпки в тази посока“, каза Босуърт пред репортери по време на пресконференция във VR.
Терминът „метавселена“, въведен в дистопичния роман от 1992 г. „Снежен катастрофа“, се използва за описание на потапящи споделени пространства, достъпни на различни платформи, където физическото и цифровото се сближават. Зукърбърг го нарече „въплътен в Интернет“.
Споменато в няколко скорошни разговори за печалба от технически изпълнителни директори, включително Зукърбърг, Microsoft Corp (MSFT.O) Сатя Надела, игралната компания на Roblox Corp (RBLX.N) Дейвид Базуки и Match Group Inc. (MTCH.O) Шар Дюби, който говори за това как техните компании могат да оформят аспекти на този футуристичен свят. Прочетете още
През юли Facebook заяви, че изгражда продуктов екип, който да работи върху метавселената, която ще бъде част от AR и VR групата Facebook Reality Labs.
В първия си пълен брифинг за VR, компанията демонстрира как потребителите на работната стая могат да проектират свои аватари, за да се срещат в конферентни зали за VR и да си сътрудничат върху бели дъски или споделени документи, като същевременно взаимодействат с физическото си бюро и клавиатурата на компютъра. Приложението, безплатно чрез слушалки Quest 2, което струва около 300 долара, позволява до 16 души заедно във виртуална реалност и до 50 души, включително участници във видеоконференции. Босуърт каза, че Facebook вече използва Workroom редовно за вътрешни срещи.
Компанията заяви, че няма да използва работните разговори и материалите в работните стаи за насочване на реклами във Facebook. Той също така каза, че потребителите трябва да следват собствените си стандарти на общността за VR и че поведението за нарушаване на правила може да бъде докладвано на Oculus.
Facebook наскоро Продажбите спряха на своите слушалки Oculus Quest 2 и припомни облицовките от пяна за лице поради съобщения за дразнене на кожата съвместно с Комисията за безопасност на потребителските продукти на САЩ. (https://bit.ly/3iTABYC)
В съобщението за изтегляне се казва, че е засегнало около 4 милиона бройки в САЩ, като се дава оценка на продажбите на слушалките Quest 2, които компанията все още не е обявила официално. Facebook отчете приходи от нереклама, идващи от AR и VR частта на бизнеса, както и от електронната търговия, от 497 милиона долара през второто тримесечие на 2021 г.
(Репортаж от Елизабет Кълфорд в Лондон; Редактиране от Кенет Лий и Матю Луис
Нашите критерии: Принципи на доверие на Thomson Reuters.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт